back to top

Тег: vr

$250 млн вложила Oculus в софтверную экосистему и собирается вложить столько же

В корпоративном блоге Oculus с гордостью рассказала о развитии программного обеспечения вокруг своей платформы. Она уже инвестировала в контент виртуальной реальности $250 миллионов и намерена потратить такую же сумму в дальнейшем. По нескольким ВР-проектам компания сотрудничает с The Walt Disney Studios, взаимодействует с Alcon Interactive по проекту виртуальной реальности для сиквела фильма «Бегущий по лезвию» […]

Oculus Santa Cruz — новый прототип ВР-очков, объединяющий в себе Rift и Gear VR

На мероприятии Oculus Connect 3 представители компании-организатора впервые показали ранее не появлявшийся в новостных сводках прототип полностью автономных очков виртуальной реальности под рабочим названием Santa Cruz. Устройство характеризуется схожим с Rift корпусом, в который на затылочную часть интегрирован вычислительный блок. Главной особенностью разработчики называют встроенную систему трекинга (так называемый inside-out tracking или трекинг из устройства) […]

Голографика приглашает рекламодателей, количество мест ограничено

Голографика существует немногим больше года. За это время мы сумели завоевать доверие людей, которые интересуются дополненной и виртуальной реальностью. Ежедневно Голографику читают сотни ваших потенциальных поставщиков, клиентов и партнёров — мы сознательно концентрируем внимание именно участников нашей и смежных отраслей, чтобы предоставлять ньюсмейкерам лучшую аудиторию на рынке. Этому также способствует постоянная работа над тем, что […]

Fibrum выводит свои приложения на новый уровень с игрой Space Stalker

Отечественный разработчик аппаратных и программных решений в области мобильной виртуальной реальности Fibrum выпустил космический шутер Space Stalker, который будет доступен сразу на трёх крупнейших платформах — Android, iOS и мобильной версии Oculus Platform для Gear VR и смартфонов Samsung. Главные отличия Space Stalker от большинства приложений виртуальной реальности — наличие сюжета, качественное визуальное исполнение, богатый […]

Ежемесячная аудитория приложений Fibrum составляет 3 500 000 уникальных пользователей

Согласно официальной информации, предоставленной Голографике компанией Fibrum, каждый месяц её мобильные приложения открывает 3,5 миллиона уникальных пользователей. Это не количество посещений, а именно количество людей, которые раз в месяц обращаются к софту российского разработчика виртуальной реальности из магазинов Apple App Store и Google Play. В данный момент Fibrum опубликовала 27 игр виртуальной реальности для iOS […]

Matterport позволит просматривать в виртуальной реальности больше 250 000 объектов из своей медиатеки

Разработчик медиаплатформы для трёхмерного сканирования реальных пространств и обмена 3D-файлами Matterport сообщил о внедрении новой функции CoreVR, с помощью которой любой проект, загруженный в медиатеку, можно преобразовать для просмотра в очках виртуальной реальности. На данный момент Matterport хранит больше 250 000 сканов, и это один из крупнейших в мире подобных проектов. Опция CoreVR будет бесплатна […]

К концу года Google ждёт больше 50 приложений для Daydream

Контент правит бал. После презентации смартфонов Pixel и гарнитуры Daydream View компания Google поспешила сообщить, что до конца года надеется получить 50 приложений для платформы виртуальной реальности Daydream. А пока она будет обрастать софтом, нам придётся сосредоточиться на видео и виртуальном туризме. Обычные видео с сайтов YouTube, Netflix, Hulu, The New York Times, The Wall […]

Google представила ВР-гарнитуру Daydream View и первые Daydream-смартфоны Pixel

На специальной корпоративной презентации в Cоединённых Штатах Google показала два ключевых устройства, определяющих её отношение к виртуальной реальности. В компании уверены, что сегодня виртуальная реальность должна быть, во-первых, мобильной и беспроводной, а во-вторых, удобной и даже уютной. Pixel Главной новинкой стали смартфоны линейки Pixel, ставшие первыми смартфонами с поддержкой платформы виртуальной реальности Daydream — Pixel […]

Фотоотчёт: виртуальная реальность на ИгроМире’16 (дополненную не завезли)

ИгроМир 2016, прошедший в Москве в минувшие выходные, отрасль виртуальной реальности пропустить не могла — пора выставлять продукты на суд требовательных покупателей, уже самое время, ведь иначе это сделает кто-нибудь другой. Ну а дополненную, как гласит заголовок, просто не завезли. Голографика ждала ИгроМир, чтобы по одному из крупнейших игровых мероприятий России оценить реальное положение дел […]

Digi-Capital: за последний год инвестиции в дополненную и виртуальную реальность составили $2,3 млрд

Рост рынка дополненной и виртуальной реальности обеспечивают постоянные финансовые вливания. Согласно новому отчёту аналитической компании Digi-Capital, инвестиционный поток увеличивается: в третьем квартале 2016 года ДР/ВР-стартапы получили больше полумиллиарда долларов, и этот квартал стал девятым по счёту, показавшим рост, а за 12 последних месяцев инвестиции составили рекордные $2,3 миллиарда. Средняя венчурная сделка в денежном эквиваленте составляет […]