Тег: vr
Открыта регистрация на европейский тур AWE 2016
Двухдневный европейский тур крупнейшей в мире конференции по дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo 2016 будет проходить 18-19 октября в Берлине. Организаторы ожидают порядка полутора тысяч посетителей, 50 спикеров и 50 экспонентов, а среди компаний-участниц уже заявлены RE’FLEKT, Bosch, ARtoolkit, TWNKLS, Innovation.Rocks, VividWorks, Wikitude, Optinvent, Vuzix, Epson, Gartner, GlassUp, Catchoom, DAQRI, Softkinetic, PTC Vuforia, […]
Бесплатный сервис Diorama позволяет загружать и смотреть сферические видео на смартфонах
Разработчик и издатель мобильных приложений Bondone Labs представил сервис Diorama, позволяющий любому пользователю смартфонов на Android просматривать и загружать сферическое видео в интернет. Diorama предлагает тысячи роликов в высоком качестве на такие темы как игры, спорт, автомобили, путешествия, концерты, а также поддерживает стриминг и 4K. Пользователи могут бесплатно загрузить приложение из Google Play и Amazon […]
Cerevrum начинает закрытый бета-тест социального пространства Speech Center VR
«Социальная платформа с акцентом на образовании» Speech Center VR или SCVR перешла в новую стадию разработки. От демо для выставок и конференций её создатели совершили скачок к бета-тестированию. Изначально Speech Center VR — приложение для тренировок перед публичными выступлениями: вы оказываетесь в различных залах перед виртуальной аудиторией и можете отточить презентацию, обретая уверенность в себе […]
Kite & Lightning дали $2,5 миллиона на игру Bebylon Battle Royale
Лос-Анджелесская студия Kite & Lightning, известная контентными проектами для расцветающей ВР-индустрии, привлекла $2,5 миллиона посевного финансирования на разработку экстравагантной игры виртуальной реальности «Bebylon Battle Royale: A Gentlemen’s Game». Раунд возглавил фонд Raine Ventures, а среди инвесторов оказались Courtside Ventures, Comcast Ventures, Catalyst Fund, Social Capital, Outpost Capital, Boost VC и Джейсон Розенталь (Jason Rosenthal), генеральный […]
Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub
Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]
AMD анонсировала графический ускоритель для ВР-контента WX 7100 и средство сшивания видеосфер Project Loom
Два извечных конкурента — NVIDIA и AMD — приехали на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2016 во всеоружии. О презентации первой мы уже рассказали, теперь пришло время познакомиться с новыми продуктами Advanced Micro Devices, которая, несмотря на второе место то после NVIDIA, то после Intel, крепко стоит на ногах и предлагает рабочие решения по хорошей […]
NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля
Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]
Цукерберг: дополненная реальность разовьётся до состояния сегодняшней виртуальной реальности за 5-10 лет
Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг утверждает, что его компания всерьёз трудится над исследованиями в области дополненной реальности, но этому технологическому направлению потребуется больше времени, чтобы выйти на позицию, занимаемую сегодня реальностью виртуальной. По его словам, потребительское принятие ДР запаздывает по сравнению с принятием ВР, хотя эта мысль Цукерберга не оригинальна. С дополненной реальностью есть ещё […]
Искусство требует жертв: работа контроллера Finch в TiltBrush с помощью эмулирования Lighthouse через Hydra
Команда Finch сообщает, что ей удалось запустить свои контроллеры в приложении Tilt Brush — «пэйнте» виртуальной реальности от Google. Для этого российским разработчикам пришлось эмулировать HTC Lighthouse через Razer Hydra и конвертировать механику Finch в понятный Hydra язык. Пользователь работал в меню через встроенный тачпад, а позиционирование контроллера в пространстве, в том числе с помощью […]
Компания Top 3D Shop открывает шоурумы виртуальной реальности в Москве и Санкт-Петербурге
Компания Top 3D Shop спешит сообщить об открытии шоурума виртуальной реальности в Москве и Санкт-Петербурге! В наших шоурумах Вы может протестировать и приобрести последние новинки из мира виртуальной и дополненной реальности, такие, как Oculus Rift CV1, HTC Vive, NVR и другие. Наши менеджеры помогут Вам выбрать подходящее устройство в специальной тестовой комнате. Лучше 1 раз […]