Тег: W3C
Apple добавила в WebXR поддержку системы ввода глазами и руками из Vision Pro
Apple поможет стандартизировать WebVR
WebVR — это открытый стандарт разработки, целью которого является определение того, как браузеры должны взаимодействовать с оборудованием виртуальной реальности. Унификация позволит контенту, приложениям и оборудованию работать правильно, предоставляю людям возможность без проблем пользоваться ими через обычные браузеры, вродe Chrome, Firefox или Safari. На конференции WWDC 2017 Apple публично продемонстрировала интерес к виртуальной реальности и даже […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
Chrome для Android с поддержкой WebVR выйдет в декабре
Google воспользовалась семинаром Консорциума Всемирной паутины по Сети и виртуальной реальности, чтобы сделать публичное заявление: вскоре компания собирается представить стабильную пользовательскую версию браузера Chrome для Android с поддержкой WebVR 1.1. WebVR является способом разметки виртуальной реальности прямо на интернет-страницах, который Google продвигает как отраслевой стандарт. Он медленно обрастает руководствами, функциями и экспериментальными примерами наилучших способов […]
Сообщество WebVR стало частью Консорциума Всемирной паутины
Интерфейс программирования приложений (API) WebVR официально начал свой путь в стандарты современного интернета. К завершению спецификаций API WebVR v1.0 сообщество разработчиков WebVR сформировало группу в составе W3C — организации, разрабатывающей технологические стандарты Всемирной паутины. Цель группы заключается в создании высокопроизводительной виртуальной реальности в открытой Сети через API на основе JavaScript, дающем браузерам и контенту возможность […]