back to top

Тег: webvr

WebVR в Chrome теперь работает с Cardboard

После добавления поддержки WebVR в Chrome в феврале Google сделала следующий значительный шаг в деле популяризации виртуальной реальности. Теперь WebVR в мобильном Chrome работает с гарнитурами Google Cardboard, то есть стал доступен в самых распространённых и дешёвых очках виртуальной реальности. Стандарт WebVR позволяет запускать виртуальную реальность прямо в браузере, без загрузки специального приложения. Когда Google […]

Будущее Сети: интервью с Datavized о WebVR и Big Data

Datavized — одна из компаний, которые будут строить будущее Всемирной сети — будущее WebVR. Если эти пять букв не вызывают у вас вопросов, просто пропустите следующие два абзаца. А для всех остальных рассказ о небольшой нью-йоркской компании, занятой большим делом, начнётся со справки по ключевому понятию. WebVR — интерфейс прикладного программирования на основе JavaScript, с […]

В Chrome 56 для Android появилась поддержка WebVR

В региональные магазины приложений Google Play прибывает стабильная версия браузера Google Chrome 56 с поддержкой WebVR. Это значительный шаг на пути развития браузерной виртуальной реальности, ведь программа обновится у миллионов пользователей, и они незаметно получат в своё распоряжение один из самых многообещающих инструментов для просмотра сетевого контента. В декабре 2016 года аналогичный функционал получила бета-версия браузера. Интерфейс […]

Браузер Microsoft Edge получил поддержку WebVR

Microsoft начала 2017 год с релиза предварительных сборок Windows 10 под номерами 15002 и 15007, главные обновления в которых коснулись браузера Edge: в нём появилась UWP-архитектура для многопроцессорной обработки данных, запуск Flash-контента по клику и, что наиболее важно, поддержка WebVR. WebVR полностью интегрирован с движком рендеринга EdgeHTML и обеспечивает работу браузерного контента виртуальной реальности в мобильных […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

Блоги и сайты на WordPress.com получили поддержку сферических фото и видео

Фотографии и видео, окружающие зрителя, становятся всё популярнее. Этому способствует поддержка сферических медиафайлов крупными сервисами для просмотра контента, такими как YouTube и Facebook. Не менее важную услугу отрасли виртуальной реальности оказал движок для создания сайтов и блогов WordPress, на котором, по подсчётам его разработчиков, работает около 26% веб-ресурсов на Земле. Последнее обновление WordPress.com позволяет вставлять […]

Бета Chrome 56 для Android поддерживает WebVR и Daydream

В 2014 году Google объявила, что в браузере Chrome появится встроенная поддержка визуализации интернет-контента для шлемов виртуальной реальности через стандарт веб-разметки WebVR. Наконец, эта функция стала частью Chrome для Android, но до этого компании суждено было пройти такие вехи как создание отдела Google VR под руководством отдельного вице-президента, релиз платформы Daydream и основание Всемирной ассоциации […]

Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR

В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]

Chrome для Android с поддержкой WebVR выйдет в декабре

Google воспользовалась семинаром Консорциума Всемирной паутины по Сети и виртуальной реальности, чтобы сделать публичное заявление: вскоре компания собирается представить стабильную пользовательскую версию браузера Chrome для Android с поддержкой WebVR 1.1. WebVR является способом разметки виртуальной реальности прямо на интернет-страницах, который Google продвигает как отраслевой стандарт. Он медленно обрастает руководствами, функциями и экспериментальными примерами наилучших способов […]

Интернет в Oculus Rift можно будет открывать через браузер Carmel

Oculus очень заботится о приложениях для Rift и Gear VR, понимая, что без них у неё нет никакой экосистемы. Но в мире уже одна всеохватывающая среда, которая затыкает за пояс все остальные — интернет. И американцы признают: «Сеть будет одним из самых простых способов разработки и совместного использования» виртуальной реальности. На Oculus Connect 3 компания […]