SteamVR 1.10: новое меню и другие важные изменения

897

Valve выпустила SteamVR 1.10 в стабильной публичной версии, открыв новую панель инструментов и массу других улучшений, о которых мы писали ранее, всем пользователям своей ВР-платформы.

Главной особенностью релиза стало новое меню, которое поможет быстрее переходить к приложениям. Оно стало ближе и изогнулось для лучшей чёткости, а также отображает список недавних игр, которые можно мгновенно запустить. При просмотре рабочего стола можно индивидуально менять размеры каждого виртуального дисплея. А ещё разработчики упростили доступ к клавиатуре и добавили возможность отключить подсветку, чтобы повысить контрастность.

Полный список изменений

Меню SteamVR

  • Абсолютно новое меню с обновлённым разделом быстрого запуска
  • Меню придвинули к пользователю и изогнули
  • Теперь удобнее изменять громкость: для этого потяните кнопку громкости в меню влево или вправо
  • Настройки меню размещены на странице меню (для опытных пользователей)
  • Добавлено управление положением меню (для опытных пользователей)
  • В меню появились настройки отображения элементов интерфейса
  • Теперь положение меню сбрасывается, когда пользователь надевает очки
  • Новая клавиатура
  • Трёхсекундный обратный отсчёт перед сбросом отслеживания положения сидя через меню
  • Исправлена работа курсора в очках, использующих тип контроллера generic_hmd (по сути, это все очки, у которых нет кнопки, например, Windows Mixed Reality и некоторые другие)
  • Исправлена ошибка, при которой вкладки оверлея отображались в меню, даже если vr::VROverlayFlags_VisibleInDashboard имела значение false
  • Исправлена ошибка IVROverlay::GetPrimaryDashboardDevice, возвращавшая неверный результат, когда меню в первый раз открывалось с помощью кнопок, расположенных не на контроллерах
  • Исправлена ошибка, при которой длинные сообщения, отправленные IVROverlay::ShowMessageOverlay, обрезали текст и смещали кнопки за нижнюю границу оверлея
  • Исправлен список оверлеев в разделе «Выберите приложения оверлея при запуске» настроек запуска и выключения
  • Скрыто отображение камеры и базовых станций при видимом меню
  • Добавлен экран приветствия в библиотеке (если нет установленных игр)
  • Улучшена производительность во время отображения меню

Отображение рабочего стола в SteamVR

  • Рабочий стол разделён на отдельные вкладки для каждого системного экрана
  • SteamVR теперь запоминает последний просмотренный рабочий стол
  • Улучшено двойное нажатие (положение лазерной мыши фиксируется во время нажатий)
  • Добавлено управление масштабом каждого рабочего стола
  • Добавлена кнопка для клавиатуры
  • Добавлен режим без освещения
  • Добавлена возможность поменять местами левую и правую кнопки мыши
  • Автоматическое распознавание изменений в топологии мониторов
  • Улучшен текстовый курсор (вертикальная полоса) на дисплеях с высоким разрешением
  • Интерфейс получил возможность отображать рабочий стол с мониторов, подключённых к видеокарте не для очков

SteamVR

  • Множитель размера текстуры для шлемов WindowsMR в GetRecommendedRenderTargetSize вновь изменён на 4
  • Настройки сглаживания в интерфейсе настроек отображают округлённое разрешение в соответствии с внутренним поведением
  • Исправлена настройка уведомлений «Не беспокоить», не действовавшая без перезапуска
  • Исправлена ошибка, при которой дублирование звука не оставалось выключенным после перезапуска SteamVR
  • Улучшено соединение редактора с приложениями: теперь они могут отправлять данные о соединении через vr_init
  • Контроллеры и трекеры базовых станций теперь могут переходить в режим бездействия или ожидания, даже если очки не перешли в режим ожидания. Исправлена ошибка, из-за которой контроллеры могли многократно переходить из режима ожидания в активный режим и обратно
  • Исправлен случай, когда SteamVR «забывал», что запущена игра с движком Unreal, примерно через минуту после её запуска
  • Добавлена настройка качества отображения оверлея (Настройки -> Дополнительные настройки видео)
  • Улучшена производительность

Домашнее окружение SteamVR

  • Исправлены ошибки голосового чата
  • Исправлено отображение моделей для обычных отслеживаемых объектов (например, стилуса Logitech)
  • Исправлены проблемы с отображением свечения при выделении
  • Исправлена ошибка, из-за которой тактильные эффекты, вызываемые скриптами, отправлялись всем игрокам
  • Исправлены пропущенные строки справок в инструментах
  • Исправлены некоторые случаи нестабильной физики
  • Исправлен сбой инструментов Oculus Rift
  • Инструменты: добавлена возможность для создателей карт использовать освещение в текстурах
  • Инструменты: добавлен эффект тумана для кубических текстур
  • Улучшена производительность

Система ввода SteamVR

  • Добавлены подсказки для многих элементов в интерфейсе настроек управления
  • Добавлены новые роли коленей и локтей для трекеров Vive
  • Добавлен отладчик, помогающий разработчикам и авторам раскладок контроллеров диагностировать проблемы ввода в приложениях. Чтобы активировать его, включите отладку ввода в настройках разработчика, а затем нажмите кнопку «Отладчик ввода» в настройках контроллера
  • Контроллеры Windows Mixed Reality добавлены в список типов контроллеров, которые можно редактировать, когда контроллер физически отсутствует. Для этого нужно установить драйвер Windows Mixed Reality, но подключение к компьютеру устройства Windows Mixed Reality необязательно
  • Исправлены позиции трекера, не работающие для трекеров, настроенных не на правую или левую руку
  • Добавлена возможность указывать устаревшие раскладки в манифесте действий с помощью legacy_binding_manifest (значения true или false)
  • Исправлен сбой при повреждении манифеста приложения
  • Исправлены случаи неправильного запуска приложений, в манифесте действий которых отсутствовал элемент action_sets

Linux

  • Исправлены случаи, когда пропадало меню
  • Исправлены сбои vrwebhelper при выключении
  • Исправлен ярлык «Перезагрузка SteamVR» и другие основанные на ссылках ярлыки нового интерфейса настроек

Index

  • Максимальная яркость увеличена до 160

Oculus

  • Добавлены значки для Oculus Quest

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook! 

Далее: 19 минут геймплея Half-Life: Alyx. Ответы на главные вопросы об игре