SnapToReality: привязка виртуальных объектов к физическим локациям с помощью дополненной реальности

640

Неожиданные применения дополненной реальности — это по части Microsoft Research. Исследователи софтверной корпорации установили, что AR-софт можно использовать для позиционирования виртуальных объектов в физической реальности — привязывания их к реальности, чтобы создавать виртуальные локации, соответствующие по размерам и ландшафту настоящим. Для этого в рамках проекта SnapToReality был создан прототип, работу которого можно наблюдать в видео. Создавая технологию, разработчики параллельно решают проблемы, стоящие перед софтом и устройствами дополненной реальности, касающиеся распознавания объектов, поля зрения и некоторых других ограничений.