Интервью

Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности

Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать...

Decentraland — вселенная виртуальной реальности на принципах Bitcoin

Популярные социальные сервисы обычно представляют собой компании с большим потенциальным влиянием на общественное мнение, в силу чего рано или поздно начинают использоваться для оказания этого влияния. Виртуальная реальность задаёт импульс развитию...

Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO...

В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со...

Будущее Сети: интервью с Datavized о WebVR и Big Data

Datavized — одна из компаний, которые будут строить будущее Всемирной сети — будущее WebVR. Если эти пять букв не вызывают у вас вопросов, просто пропустите следующие два абзаца. А для всех...

Свобода зрителя: тройное интервью с AR Shift

Сидя перед своими мониторами, многие пользователи уверены в том, что трёхмерная картинка, реалистичная и глубокая, которую они видят на новеньких плоских экранах — это почти верх инженерной мысли, а дальше остаётся только...

«У меня всё прозрачно»: интервью с генеральным директором LiveMap Андреем Артищевым

Мотошлем на Android — для многих это звучит пугающе, выглядит как попытка продать ещё один бесполезной гаджет людям, да ещё тем, которые любят свободу во всякой её ипостаси. Однако если не...

Что делать, если ты фаундер: интервью с RWM Capital об инвестициях в AR/VR-стартапы

Предыстория этого интервью показательна: чтобы осветить тему инвестиций в дополненную и виртуальную реальность в России (и это главное), я подготовил небольшой пул вопросов и написал в пять фондов, которые были замечены...

Автоплан операции: интервью с разработчиками хирургической системы дополненной реальности СамГМУ

Дополненная реальность постепенно проходит Пропасть разочарования, последовавшую за плохими потребительскими реализациями технологии на ранних этапах развития. Это нормально, с подобной проблемой так или иначе сталкивается практически любая технология — так было...

Ощущение присутствия: Dolby Laboratories о технологии пространственного звучания Atmos

В феврале 2015 года компания Dolby Laboratories объявила о совместном с Jaunt проекте по созданию кинематографической виртуальной реальности нового поколения. Приложения Jaunt с использованием VR-технологий – концерт Пола Маккартни, а также...

В секретной VR-лаборатории Industrial Light & Magic по Звёздным войнам

Брайэн Бишоп (Bryan Bishop), The Verge Я на платформе для захвата движения в Industrial Light & Magic, стою внутри того, что они зовут «пещерой». Здесь почти не на что смотреть: два больших...

Последние статьи

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях...

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».