Всё, что нужно знать об очках дополненной реальности Meta 2 Development Kit
Четыре года разработки и становления бизнеса, миллионы инвестиционных высокорисковых долларов и чёткое видение мирового компьютерного рынка будущего сделали из стартапа Meta конкурента для интернационального технологического гиганта Microsoft и главного единорога IT-бизнеса Magic Leap. В союзниках у Meta время, которое её инженеры потратили на создание прототипов и первой версии стационарного интерфейса дополненной реальности. 2 марта 2016 […]
35 игр виртуальной реальности, в которые стоит поиграть в 2016 году
Производители устройств виртуальной реальности вселили в нас уверенность в том, что их разработки не заставят себя ждать. Десятки компаний выведут на рынок VR-очки в ближайшие месяцы, сборщики компьютеров вместе с производителями комплектующих готовят к их релизам игровые платформы, все пользователи, кто со скепсисом, а кто с нетерпением, ждут игр, в которые можно будет погрузиться, как […]
Windlands: первый взгляд и гемплей
Windlands — это инди-игра, предлагающая пользователю раскрыть тайну древнего мира. Геймплей заключается в путешествии по планете с низкой гравитацией без стрельбы, диалогов и почти любого проявления активности за границами визуального исследования. Игра очень напоминает другой независимый проект — Lifeless Planet, но в ней больше свободы. Вам предоставлен весь мир с огромным количеством секретов и всё его […]
Quake в Oculus Rift
Новые игры — это прекрасно. Графика в них становится всё лучше и лучше, сюжеты — сложнее, а компьютерных персонажей скоро будет трудно отличить от живых людей. Всё это делает виртуальные развлечения интереснее, но скажите: загружая 4 ГБ GDDR5 на своей видеокарте, не вспоминаете ли вы с удовольствием старые-добрые игры из 90-х или 2000-х, которые теперь […]
По имени 灵镜小白1代: обзор очков виртуальной реальности для смартфона Ling VR BAI 1
Фраза о том, что смартфоны становятся неотъемлемой частью нашей жизни, приобретает новое значение, когда на арену выходит видео виртуальной реальности. С помощью сервисов типа YouTube и Facebook сферические ролики постепенно становятся повседневным явлением, а смотреть их относительно удобно только в гарнитурах для смартфонов, которые в 100% случаев оказываются VR-очками. Новый тип контента ведёт за собой […]
25 игр виртуальной реальности для Oculus Rift и HTC Vive
Готовите свой компьютер к играм виртуальной реальности? Потираете DK2 в поисках новых ощущений? Хотите узнать, что такое виртуальная реальность? Для вас мы собрали 25 VR-игр для Oculus Rift и HTC Vive, которые нельзя пропустить в 2016 году. Среди них есть как инди-игры, так и проекты именитых студий типа Crytek или Harmonix, головоломки, шутеры, стратегии и […]
Виртуальное погружение — проблема соотношения абстрактного и реального
Наумова Ольга Владимировна, преподаватель программы «Информационные технологии» ГАУГН, участник образовательной программы ВШБИ НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых и интернет-проектов» В статье даётся краткий обзор психологического, философского восприятия феномена виртуальной реальности. Проводится параллель с иными формами психического ухода от реальности в их исторической репрезентации и уточняются особенные черты именно электронной виртуальности. Философский взгляд на проблематику делает возможным широкий охват разрозненных […]
Атомы в комплект не входят: эссе CEO Magic Leap о Первенце компании
Сразу после официального подтверждения инвестиционного раунда С на $793,5 миллиона от Alibaba и других именитых компаний генеральный директор Magic Leap Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) опубликовал статью о том, как продукты его стартапа изменят мир, выйдя за границы обычных гаджетов. Он сравнивает творения Magic Leap с винтажной Fender Stratocaster, шоколадным печеньем, великим романом и поцелуем. «Искусство везде […]
Обзор игры Keep Talking and Nobody Explodes
Keep Talking and Nobody Explodes — это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade Festival 2014 и Editor’s Choice на PAX East 2015. В Keep Talking игрок оказывается перед необходимостью обезвредить случайно сгенерированную бомбу, которая может взорваться прямо перед его лицом. […]
Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года
Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]