Windlands: первый взгляд и гемплей
Windlands — это инди-игра, предлагающая пользователю раскрыть тайну древнего мира. Геймплей заключается в путешествии по планете с низкой гравитацией без стрельбы, диалогов и почти любого проявления активности за границами визуального исследования. Игра очень напоминает другой независимый проект — Lifeless Planet, но в ней больше свободы. Вам предоставлен весь мир с огромным количеством секретов и всё его […]
Quake в Oculus Rift
Новые игры — это прекрасно. Графика в них становится всё лучше и лучше, сюжеты — сложнее, а компьютерных персонажей скоро будет трудно отличить от живых людей. Всё это делает виртуальные развлечения интереснее, но скажите: загружая 4 ГБ GDDR5 на своей видеокарте, не вспоминаете ли вы с удовольствием старые-добрые игры из 90-х или 2000-х, которые теперь […]
По имени 灵镜小白1代: обзор очков виртуальной реальности для смартфона Ling VR BAI 1
Фраза о том, что смартфоны становятся неотъемлемой частью нашей жизни, приобретает новое значение, когда на арену выходит видео виртуальной реальности. С помощью сервисов типа YouTube и Facebook сферические ролики постепенно становятся повседневным явлением, а смотреть их относительно удобно только в гарнитурах для смартфонов, которые в 100% случаев оказываются VR-очками. Новый тип контента ведёт за собой […]
25 игр виртуальной реальности для Oculus Rift и HTC Vive
Готовите свой компьютер к играм виртуальной реальности? Потираете DK2 в поисках новых ощущений? Хотите узнать, что такое виртуальная реальность? Для вас мы собрали 25 VR-игр для Oculus Rift и HTC Vive, которые нельзя пропустить в 2016 году. Среди них есть как инди-игры, так и проекты именитых студий типа Crytek или Harmonix, головоломки, шутеры, стратегии и […]
Виртуальное погружение — проблема соотношения абстрактного и реального
Наумова Ольга Владимировна, преподаватель программы «Информационные технологии» ГАУГН, участник образовательной программы ВШБИ НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых и интернет-проектов» В статье даётся краткий обзор психологического, философского восприятия феномена виртуальной реальности. Проводится параллель с иными формами психического ухода от реальности в их исторической репрезентации и уточняются особенные черты именно электронной виртуальности. Философский взгляд на проблематику делает возможным широкий охват разрозненных […]
Атомы в комплект не входят: эссе CEO Magic Leap о Первенце компании
Сразу после официального подтверждения инвестиционного раунда С на $793,5 миллиона от Alibaba и других именитых компаний генеральный директор Magic Leap Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) опубликовал статью о том, как продукты его стартапа изменят мир, выйдя за границы обычных гаджетов. Он сравнивает творения Magic Leap с винтажной Fender Stratocaster, шоколадным печеньем, великим романом и поцелуем. «Искусство везде […]
Обзор игры Keep Talking and Nobody Explodes
Keep Talking and Nobody Explodes — это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade Festival 2014 и Editor’s Choice на PAX East 2015. В Keep Talking игрок оказывается перед необходимостью обезвредить случайно сгенерированную бомбу, которая может взорваться прямо перед его лицом. […]
Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года
Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]
Эксклюзив: Анатолий Адамов, руководитель команды бэкэнд-разработки Jaunt, о своей компании, работе с ABC и знакомстве с Полом Маккартни
Немного о себе Я уже пару лет работаю в компании Jaunt VR, что делает меня ветераном индустрии. Когда я начинал, компания ютилась в маленьком, но вполне роскошном офисе в самом центре Кремниевой долины, на центральной улице Пало-Альто. Тут начинали и Google, и Facebook, и многие другие. В компанию я попал не случайно. Её основатели — […]
Инвесторы виртуальной реальности заглядывают в будущее
Magic Leap, скрытная компания, разрабатывающая нательную технологию для смешивания цифровых изображений с реальным миром, собирается привлечь $827 миллионов. Jaunt, создатели 3D-камеры для съёмки видео виртуальной реальности, уже поймали в общей сложности $100 миллионов, включая $65 миллионов в сентябре. И 8i, производящая технологию для того, чтобы одни люди могли взаимодействовать с другими на видео, как если […]