Новости

Epson начала продажи четвёртого поколения оптических модулей для смарт-очков

Epson начала мировые продажи новых модулей волноводных оптических систем для смарт-очков. Среди преимуществ своих разработок производитель называет микродисплеи Si-OLED, встроенную схему управления дисплеем и датчики движения.

HaptX получила крупный грант на технологию тактильной обратной связи для всего тела

Проект под названием ForceBot призван дать пользователям возможность почувствовать «масштабные пассивные и активные ограничения своих движений, которые правдоподобно имитируют воздействия реального мира».

Ubimax представила Frontline 3.0 — не только для очков, но и для смартфонов

Frontline 3.0 предлагает двухфакторную аутентификацию и улучшенное управление идентификацией и доступом, включая единый вход (Single Sign-On, SSO) через директорию компании клиента. А новые смартфонные приложения для iOS и Android снижают её зависимость от смарт-очков. Они доступны в App Store и Google Play. 

Признак восстановления: Blippar сделала WebAR-рекламу для Kellogg

Blippar, до финансового краха создававшая собственные передовые проекты дополненной реальности, проявляет новые признаки жизни. Компания запустила многоканальную маркетинговую кампанию для Kellogg и её бренда Coco Pops на Ближнем Востоке. 

TetaVi привлекла $6 млн на развитие сети студий для 3D-съёмок

Продуктом студий являются трёхмерные записи объектов, которые можно наблюдать под любым углом с помощью устройств дополненной или виртуальной реальности.

HP выпустит ВР-очки Reverb G2 Omnicept Edition с экстраординарным набором датчиков

HP выпустит Reverb G2 Omnicept Edition — более технологичную и явно нацеленную на заказчиков из компаний или научных организаций версию своих самых новых очков виртуальной реальности.

XRHealth анонсировала ВР-терапию СДВГ

Приложение предназначено для работы с вниманием, импульсивностью, а также сложными функциями мышления, такими как организация, планирование и полное выполнение повседневных задач. Оно следит за прогрессом пользователя, тренируя его бороться с отвлекающими факторами.

Virtual Desktop уже умеет работать с Quest 2 с частотой 90 Гц и без...

У разработчика Virtual Desktop Гая Година (Guy Godin) ещё нет Quest 2. Но это не помешало создателю одной из самых загружаемых программ для мобильной платформы Oculus включить беспроводную потоковую передачу виртуальной реальности с компьютера на Quest 2 с частотой 90 Гц.

Разработчики SideQuest рассказали о будущем проекта

Сейчас вся команда проекта — это основатели Шейн и Орла Харрис (Shane Harris, Orla Harris), но скоро это изменится. Они уже выбрали несколько талантов из сообщества SideQuest для расширения платформы. 

Платформа совместной работы с САПР-моделями ARES придёт в виртуальную реальность

Немецкая компания Holo-Light, разработчик платформы ARES для совместной инженерной работы с 3D-моделями в дополненной реальности, объявила о скором релизе версии решения для очков виртуальной реальности Oculus.

Последние статьи

Venice VR expanded: гид по ВР-программе Венецианского кинофестиваля

В этом году на острове Lazzaretto Vecchio в Венеции в четвёртый раз должны были пройти показы ВР-программы одного из наиболее важных кинофестивалей в мире — Биеннале Венецианского кинофестиваля. Известные события поставили перед организаторами всех смотров в мире сложный выбор: полностью уходить в онлайн, как поступили многие мероприятия, такие как goEast и каннский Marche du Film, либо отменяться и переносить программу на следующий год.