back to top

Meta* сократит расходы на устройства из Reality Labs на 20% ради коммерческой эффективности

Руководство Meta* выдало командам разработчиков оборудования дополненной и виртуальной реальности предписание сократить расходы на 20% к 2026 году, утверждают сторонние источники. Каждый год на протяжении нескольких лет компания инвестирует в иммерсивное подразделение Reality Labs десятки миллиардов долларов. С первой публикации финансовых данных отдела в четвёртом квартале 2020 года компания вложила сюда более $50 миллиардов. Если принимать во внимание общие расходы с момента покупки Oculus в 2014 году, эта цифра может составить около $100 миллиардов (₽8,8 трлн).

Опубликован «‎официальный рендер Pico 4S». Новинка наследует черты Pico 4

В Сети появилось изображение, на котором, по словам источника, «‎официальный рендер Pico 4S». Изображение очень низкого качества, отличить его от подделки невозможно, однако есть две примечательные детали: оно сходится с действительно официальным фото новых очков Pico от южнокорейского государственного ведомства, а в описании к нему сказано, что Pico 4S — это Pico 4 Ultra.

Прогноз инсайдеров: Quest 4 выйдут в 2026 году, а Quest Pro 2 — в 2027-м

Сразу два варианта Quest 4 могут выйти в 2026 году. За ними последуют Quest Pro 2 в 2027 году. Об этом говорит группа анонимных инсайдеров, якобы работавших над этими проектами. Четвёрка выйдет в двух версиях: стандартной под рабочим названием Pismo Low и более продвинутой Pismo High. 

Aces of Thunder: окно выхода, версия для ПК и новый трейлер

Aces of Thunder, игра от создателей авиасимулятора War Thunder, выйдет в четвёртом квартале 2024 года на PS VR2. Наряду с новым трейлером разработчики из Gaijin Entertainment пообещали версию для компьютеров — тоже с поддержкой виртуальной реальности. Проект может стать одним из самых красивых представителей жанра. 

HTC запускает сервис Polygon Streaming для адаптивной облачной трансляции 3D-активов

Viverse, платформа пространственных вычислений для организации частных и корпоративных виртуальных пространств от HTC, запускает сервис потоковой трансляции трёхмерных активов с адаптивным облачным рендерингом. Новый стриминг позволяет конечным пользователям работать с моделями более высокого качества, чем при обработке в конечной точке, включая смартфоны, планшеты, рабочие станции и очки.

Google открыла код Blocks, своего иммерсивного 3D-редактора

Google открывает исходный код инструмента для 3D-моделирования в виртуальной реальности Blocks. Сервис идёт по стопам Tilt Brush, с которым компания поступила тем же образом в 2021 году. Маунтин-Вью снимает с себя обязательства по развитию, но даёт права на это другим желающим. Из Tilt Brush в итоге получился MultiBrush, который продаётся по сей день, причём вместе со своим прародителем. Удалять его из магазинов не стали. Blocks тоже не станут. 

Netflix удалил приложение из магазина Quest. Остался только браузер, но он лучше

Netflix удалил своё приложение для просмотра потокового видео из Horizon Store, магазина приложений Quest. Приложение давно забросили, однако выключили лишь сейчас. Это значит, что не работают и ранее загруженные версии. У пользователей Quest остался браузерный стриминг, в котором разработчики недавно повысили качество для Quest Browser до 1080p, что резко контрастирует с разрешением устаревшего приложения в 480p. Оно также не работало со смешанной реальностью.

Enovix готовит инновационный аккумулятор для очков. Его могут применить в Quest Pro 2

Компания Enovix утверждает, что будет поставлять батареи нового типа с повышенной плотностью хранения энергии неназванному лидеру рынка смешанной реальности. Батареи пойдут в новые очки и подходят для создания более лёгких устройств и увеличения времени автономной работы, а кремниевый анод также должен повысить скорость зарядки.

Horizon OS v68 PTC улучшит работу с виртуальными дисплеями и контроллерами. Есть намёки на стилус и новые аватары

Релиз-кандидат обновления Horizon OS v68 поступил энтузиастам и разработчикам. Его анализ показывает, что в этот раз работу направили на улучшение компоновки окон и «театрального» режима, в котором в вашем распоряжении один большой экран посередине с затемнением окружения. 

Virtual Desktop избавили от барьера безопасности в смешанной реальности и множества ошибок

Virtual Desktop обновили до версии 1.32.9. Она улучшает поддержку нескольких мониторов и отключает границу безопасности в сквозном режиме. Барьер больше не будет срабатывать при приближении к краю очерченной зоны, что в большинстве случаев бесполезно, когда через камеры человек и так видит своё окружение. В режиме виртуальной реальности граница осталась на месте, а отрегулировать её можно в настройках.