back to top

Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR

В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]

Перчатка Phantom позволяет чувствать прикосновения при оптическом отслеживании рук очками

Стартап Afference из Колорадо, США, представил перчатку Phantom с тактильной отдачей и нестандартным подходом к работе с очками. В отличие от традиционных аналогов, которые берут на себя роль контроллеров и закрывают руки вместе с пальцами, Phantom оставляет их для систем отслеживания рук в устройствах с их достойной реализацией, таких как Quest 3 или Apple Vision Pro.

В проекте Magic Bench от Disney тактильные ощущения передаются через скамейку

Disney активно исследует дополненную реальность, определившись, что она будет играть решающую роль в развлечениях ближайших десятилетий. Это касается кейсов и для дома, и для парков, в которых у компании накопилась мощная экспертиза. Disney обеспечивает посетителям Disneyland полное погружение в сказочный мир с середины прошлого века и не собирается переворачивать бизнес вверх дном из-за технологии. Вместо […]

Джон Кармак протестировал Bigscreen Beyond и высказал своё мнение

Джон Кармак, программист, соучредитель и совладелец компании id Software и бывший технический директор Oculus, стал одним из первых пользователей очков Bigscreen Beyond и поделился своим мнением об интригующем миниатюрном гаджете с индивидуальной конструкцией. Для цельного восприятия мы привели перевод всего треда Кармака в Twitter.  

No Man’s Sky получит поддержку виртуальной реальности 14 августа

Новость о дате обновления и его деталях появилась на официальном сайте «No Man’s Sky».

PTC купила Vuforia за $65 миллионов

Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]

Nomix представила ВР-шоурум стрелкового оружия VaRms

Представитель компании рассказал Голографике, что прототип разработан за два месяца и работает на движке Unreal Engine 4. Для создания моделей оружия Nomix сканирует реальные образцы при помощи 3D-сканера.

Колибри: новый microLED-проектор от JBD показали с новым дисплеем и в очках

Объем корпуса Hummingbird составляет 0,4 кубических сантиметра, а вес — 1 грамм. Проектор подходит для интеграции в дужки смарт-очков. При световом потоке в диапазоне 3–5 люмен он предлагает угол обзора 30°, который можно настроить в диапазоне от 25° до 45°. Яркость может достигать 1800 нит, делая устройство работоспособным при ярком солнечном свете. Минимальное энергопотребление проектора составляет 260 милливатт.

Magic Leap готовится начать производство компьютера смешанной реальности

Запущенная при финансовом и организационном содействии технологических гигантов Alphabet и Alibaba компания Magic Leap готовится начать производство своих очков смешанной реальности. Это ожидаемый шаг, учитывая почти полтора миллиарда уже вложенных в компанию долларов и больше 600 человек персонала. Теперь главному единорогу IT-рынка предстоит доказать, что его бизнес — не мыльный пузырь, на мысли о котором […]

В iOS 14 обнаружили фото контроллера для очков и боулинг дополненной реальности

Ресурс MacRumors обнаружил свежие свидетельства проекта очков дополненной реальности в тестовой сборке iOS 14. В ней оказалась фотография устройства, которое выглядит как классический контроллер для очков, очень похожий на аналог для HTC Vive Focus.