back to top

Apple и Valve совместно работали над SteamVR для macOS около года

Две американские компании, являющиеся лидерами нескольких технологических ниш, сообщили о своём сотрудничестве в области виртуальной реальности, которое продолжается почти год. Целью совместной работы инженеров Apple и Valve была максимально органичная интеграция SteamVR и OpenVR в macOS High Sierra. Например, по запросу Valve в API Metal 2 добавлен ряд функций для повышения производительности ВР-рендеринга и скорости […]

GoPro показала сферическую камеру Fusion

В апреле 2017 года GoPro анонсировала экшн-камеру для сферической съёмки Fusiоn. Технические подробности оказались столь же скудны, как опубликованный затенённый рендер: разрешение 5,2K (30 кадров в секунду), защищённый от внешних воздействий корпус, нарезка обычных фото и видео из сфер с функцией OverCapture и совместимость с привычными аксессуарами. Компания решила протестировать Fusion на спонсируемых ей экстремальных […]

Xbox One X на E3: никакой виртуальной реальности

На выставке E3 Microsoft показала новую игровую консоль под названием Xbox One X и рассказала её характеристики. Однако после презентации нам хочется надеяться, что это не все важные подробности релиза, и кое-что Редмонд заботливо преберёг на новые новостные поводы. Дело в том, что со сцены не прозвучало ни слова о виртуальной реальности. В контексте презентации […]

Подписчикам Viveport доступны 75 новых приложений

В апреле HTC представила новый вариант приобретения лицензионных игр виртуальной реальности для Vive — подписку Viveport Subscription, которая за $7 в месяц даёт доступ к пяти приложениям из нескольких десятков на выбор. Это хорошая возможность быстро и с минимальными затратами узнать как можно больше новых игр. Тайваньцы развивают свою контент-платформу с большой скоростью, и вот […]

Маркетологи IDC констатируют рост рынка виртуальной и дополненной реальности

Если вам говорят, что виртуальная и дополненная реальность оказались пустыми трендами, что рынок умирает, и у него нет большого потенциала — не верьте. Ситуация на рынке говорит об обратном. Поставщики шлемов постоянно наращивают продажи; Google расширяет линейку Daydream и Tango; Apple собирается сделать дополненную реальность частью каждого iPad и iPhone; Valve косвенно анонсировала второе поколение […]

AR/VR/MR Conference 2017: стенды компаний

8 июня в рамках AR/VR/MR Conference 2017 в московском Newsroom Conference Center откроется демонстрационная зона с последними разработками виртуальной, дополненной и смешанной реальностей. В выставочной зоне российские и зарубежные компании представят устройства, программное обеспечение и игры. Организаторы представили нам участников выставки: VR Concept — российская компания, которая занимается виртуальным прототипированием. Она покажет своё ПО и позволит осмотреть […]

Valve анонсировала SteamVR Tracking 2 и новые трекеры, не совместимые со старыми шлемами

Система трекинга для виртуальной реальности SteamVR от Valve остаётся одной из лучших в отрасли. Но предела совершенству нет, и в ноябре 2017 года её ждёт значительное обновление: на рынке появится SteamVR Tracking 2.0. Официальный анонс Valve содержит информацию об основных особенностях новой платформы: поддержка более двух базовых станций, что пригодится желающим создавать большие ВР-локации; новые […]

Одной из первых ВР-игр на macOS станет Obduction

Независимая студия Cyan, разработавшая выдающийся головоломный квест Myst, сообщила в Twitter, что её научно-фантастический квест виртуальной реальности Obduction появится на macOS. Это игра уровня ААА, которая получает высокие оценки критиков и пользователей по всему миру. Рекомендуемые системные характеристики на macOS включают четырёхъядерный процессор и 16 ГБ оперативной памяти. We @cyanworlds are excited to announce upcoming support […]

Microsoft не собирается обсуждать на E3 виртуальную реальность для Xbox

Алекс Кипман (Alex Kipman), топ-менеджер Microsoft, представляющий ряд передовых проектов MS в области погружения в виртуальную среду, заявил, что на корпоративной презентации в рамках E3 его компания не будет обсуждать виртуальную реальность для игровой консоли Project Scorpio. По его словам, сейчас Редмонд сосредоточен на разработке смешанной реальности, причём для компьютеров, а не консолей. Виртуальная реальность […]

В macOS появится поддержка SteamVR и WebVR

После анонса первого компьютера iMac для виртуальной реальности сразу две отраслевые компании объявили, что их контентные платформы будут работать с macOS. Во-первых, Valve предоставит пользователям macOS с версии High Sierra бета-версию SteamVR, что позволит им приобщиться к виртуальной реальности из магазина Steam, в том числе на HTC Vive. Во-вторых, Mozilla уже добавила в браузер Firefox […]