back to top

Google обновила API Augmented Faces и Cloud Anchors

Два года назад Google запустила ARCore, платформу для разработчиков дополненной реальности. Отметить эту дату в компании решили улучшением взаимодействия между пользователями и платформами через обновление API-интерфейсов Augmented Faces и Cloud Anchors.

Firefox Reality вышел на Oculus Quest

Firefox Reality, браузер виртуальной реальности Mozilla, обрёл поддержку очков Oculus Quest. Он уже работал с HTC Vive Focus Plus, Lenovo Mirage и другими конкурентами автономной новинки Facebook.

Lenovo представила конкурента HoloLens, очки ThinkReality A6

В семье Lenovo появился суббренд ThinkReality, который объединяет аппаратные и программные решения дополненной реальности корпоративного класса.

The Walking Dead: Saints & Sinners принесла $60 миллионов. Будет вторая часть

Skydance Interactive объявила, что её приключенческая игра виртуальной реальности о борьбе с зомби «The Walking Dead: Saints & Sinners» 2020 года принесла доход в $60 миллионов. С октября 2021 года проект заработал $10 миллионов.

MyWebAR обогатился окклюзией, интеграцией с Ready Player Me и Sketchfab

Платформа создания дополненной реальности без написания кода MyWebAR сообщает о внедрении трёх интересных возможностей: поддержки универсальных аватаров из сервиса Ready Player Me, многомиллионной базы 3D-моделей Sketchfab и окклюзии, которая делает контент намного реалистичнее. Все функции реализованы через плагины.

Google представила новые контроллеры для Daydream

Медленнее, чем могла бы, но Google делает успехи в развитии платформы Daydream. Компания собирается ликвидировать своё отставание от HTC по важному вопросу.

Bank of America: дополненная реальность сгенерирует Apple миллиарды

Мохан говорит, что «возможный доход» от технологии до 2020 года составит $6-8 миллиардов, при этом миллиард долларов поступит от ДР-приложений, а остальные деньги — от увеличения продаж iPhone.

NVIDIA объявила планы по развитию стандарта метавселенной USD

USD — это набор структур данных и API для создания, представления и изменения виртуальных миров. Он поддерживает не только основы виртуальных миров, такие как геометрия, камеры, источники света и материалы, но и широкий спектр взаимосвязей между ними, включая наследование свойств, создание экземпляров и специализацию.

HTC выпустила SDK дополненной реальности для Vive Pro

HTC анонсировала инструментарий для разработки приложений под фронтальные камеры Vive Pro. Фактически, это превращает гаджет в очки дополненной реальности.

MediaTek впервые установила свой процессор в очки виртуальной реальности. И это PlayStation VR2

Тайваньский чипмейкер MediaTek, основной конкурент Qualcomm, на недавнем мероприятии объявил о первой интеграции своего процессора в устройство виртуальной реальности. Этим устройством является PlayStation VR2.