Google приглашает тестировать рекламный SDK для виртуальной реальности
Внутренний стартап-инкубатор Google под названием «Area 120» сообщает о проходящих в нём экспериментах с форматами рекламы для виртуальной реальности. В компании хотят выработать эффективные способы монетизации нового пространства и избежать навязчивой, отталкивающей рекламы. Для поиска форматов создан специальный инструментарий, и процесс уже даёт плоды. Первый — это интерактивный куб, показывающий текстовые и мультимедийные объявления с меню […]
Новая локация THE VOID открылась в Торонто
Американский оператор парков виртуальной реальности THE VOID вместе с канадской сетью кинотеатров Cineplex открыл игровую точку в популярном туристическом месте четвёртого по величине города Северной Америки. Первый канадский VOID Experience Centre расположен в Торонто, в торгово-развлекательном центре The Rec Room, наряду с множеством ресторанов, игровых франшиз и других развлечений. Билет стоит $24 с человека. The Rec Room […]
Wonder готовит игровой смартфон с виртуальной реальностью
«Чудо» — так переводится название американского стартапа Wonder, который заявляет намерение выпустить смартфон с поддержкой виртуальной реальности для геймеров. ВР уже повлияла на рынок персональных компьютеров и теперь может изменить смартфоны — по крайней мере, если мощный список инвесторов на старте превратится в хороший продукт на выходе. Wonder основал Энди Кляйнман (Andy Kleinman), продюсер, бывший […]
CastAR закрывается из-за прекращения финансирования
Компании рождаются и умирают, освобождая место новым. В абсолютном большинстве случаев драматичные ситуации складываются из-за денег. Случилось это и с CastAR. CastAR — это стартап, основанный в 2013 году двумя выходцами из Valve, инженерами Риком Джонсоном (Rick Johnson) и Джери Эллсворт (Jeri Ellsworth). Они ушли в собственный бизнес, заручившись разрешением бывших работодателей на использование исследований […]
Valve Knuckles уже у разработчиков: первые видео и отзывы
Knuckles, уникальные контроллеры разработки Valve, которые смогут на равных бороться с Oculus Touch, уже прибыли к избранным разработчикам программного обеспечения. И первое видео с девелоперским комплектом опубликовала студия Zulubo Productions. Основным конкурентным преимуществом новинки является отслеживание движений каждого из пяти пальцев руки. Это означает возможность более тонко взаимодействовать с виртуальным окружением. Демо-приложение с большим количеством парящих […]
Valve официально представила контроллеры Knuckles
Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]
Apple купила разработчика систем окулографии SMI через подставную фирму
Журналисты ресурса MacRumors представили данные, согласно которым Apple буквально на днях закрыла сделку по приобретению SensoMotoric Instruments. Это немецкая компания считается одним из мировых игроков на рынке программно-аппаратных систем трекинга глаз или окулографии. К этому моменту технологии SMI применялись в ряде крупных проектов при участии NVIDIA, High Fidelity, OSVR и Valve. В июле 2015 года […]
Adobe поглотила Mettle и интегрирует SkyBox в Creative Cloud
Adobe является одним из главных поставщиков программных инструментов для редактирования видео и стремится не пропустить рынок виртуальной реальности с его специфическими запросами к контенту. Преследуя эту цель, компания пошла по пути короткому пути и приобрела Mettle, производителя линейки плагинов постпродакшна сферического видео SkyBox для Premiere Pro и After Effects. Обзор плагинов Mettle SkyBox читайте здесь. […]
UBS: Apple выпустит очки дополненной реальности для iPhone
Аналитики швейцарского финансового холдинга UBS Group продолжают прогнозировать будущее экосистемы Apple. В марте 2017 года они сообщили, что над дополненной реальностью для iPhone 8 могут работать больше 1000 сотрудников Apple, а ранняя форма интегрированной дополненной реальности появится в смартфоне уже в этом году. Прогноз сбылся: спустя два месяца компания представила инструментарий для создания дополненной реальности ARKit, […]
Акселератор Vive X представил 33 компании из нового потока
Глобальный акселератор компаний в области виртуальной и дополненной реальности Vive X объёмом $100 миллионов, организованный HTC, рассказал о новой волне поддержанных им стартапов из восьми стран мира. 33 перспективные фирмы получат финансирование и другую помощь в выводе своих продуктов на рынок. Представительство Vive X в Сан-Франциско: cognitiveVR POPMATCH HyperfairVR Limitless Mindesk Realiteer The Rogue Initiative […]