back to top

Яндекс.Такси погружает пассажиров в виртуальную реальность к Чемпионату мира по хоккею

До 22 мая 2016 года пассажиры Яндекс.Такси в Москве и Санкт-Петербурге, заказывающие машины по тарифам «Экспресс», «Эконом» или «Комфорт», могут попасть на виртуальный хоккейный турнир. Команды VRability (творческая составляющая, режиссура и постпродакшн), Houston (организация съёмок) и Gigapano (оптимизация съёмочной техники, съёмка и ститч) сняли для Яндекса 360-градусный фильм под очки виртуальной реальности Fibrum, которые окажутся в машинах счастливчиков. Он записан […]

Crytek анонсировала кинематографический движок Film Engine и открыла под него отдельную компанию

Президент и генеральный директор Crytek Джеват Ерли (Cevat Yerli) анонсировал открытие независимой компании Film Engine, которая обеспечит создателей видеоконтента виртуальной реальности софтом для продакшна в реальном времени с целью сократить ресурсы, необходимые для производства высококачественных визуальных эффектов и анимационных фильмов на основе компьютерной графики. Программное обесепечение Film Engine, представляющее собой пакет софта для всех стадий профессиональной […]

8i опубликовала демо-приложение в Steam

Специалисты по трёхмерной оцифровке людей из стартапа 8i выпустили подборку видео, которая демонстрирует потенциальным потребителям плюсы их технологии. Она скачивается из магазина Steam бесплатно и, на момент публикации нашей новости, уже успела получить крайне негативные отзывы, но пока это можно списать на отсутствие какой-либо практической пользы от приложения для обычных пользователей сервиса. Это технологическая демонстрация, […]

Видео: разбираем HTC Vive с iFixit

Во многих из нас живёт маленький ребёнок, желающий разобрать каждый новый гаджет и посмотреть, что же творится внутри него. Ничего, видимого невооружённым глазом, в большинстве наших гаджетов уже давно не происходит, но желание сохраняется. И очень хорошо, что есть возможность удовлетворить его без вреда для хрупкой электроники. Жажду познания утоляют наши коллеги их iFixit, которые, […]

Disney будет снимать на Nokia OZO

Как и HTC, Nokia возлагает на рынок виртуальной реальности большие надежды. У финнов они связаны с камерой OZO, предназначенной для узкого, но обеспеченного круга профессиональных создателей контента, среди которых особое положение занимает многомиллиардная корпорация The Walt Disney Company. Наполеоновским планам Nokia поможет сбыться партнёрское соглашение, предполагающее использование камер OZO для съёмок 360-градусного контента под различными […]

Стартап Augmedix получил $17 млн от крупнейших игроков рынка здравоохранения США

Glass больше не продаются потребителям, но Google развивает проект в другом сегменте — среди корпоративных пользователей, готовых платить деньги за инноваторский имидж оптимизацию процессов. Компания Augmedix, которая вовремя почувствовала тренд и делает бизнес из медицинской платформы для цифровых очков, сообщила о привлечении крупных инвестиций, которые поддержат и её, и неоднозначный продукт поискового гиганта. Augmedix — […]

В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности

В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]

Acer присоединилась к OSVR, но пока не хочет создавать VR-устройства

На глобальной пресс-конференции в Нью-Йорке в конце прошлой недели Acer, посреди презентаций новых инициатив и продуктов, сообщила о намерении использовать в будущих устройствах технологии, поддерживаемые консорциумом Open Source Virtual Reality (OSVR). Для редких читателей Голографики напоминаем, что он занимается разработкой единой аппаратно-программной экосистемы с открытым исходным кодом и лицензией Apache 2.0, которая позволяет любым производителям […]

HTC и Dassault Systèmes будут вместе продвигать виртуальную реальность на предприятиях

HTC и французский разработчик корпоративного программного обеспечения Dassault Systèmes подписали соглашение о стратегическом партнёрстве для продвижения виртуальной реальности на предприятиях. Dassault Systèmes является одним из мировых лидеров в области решений для 3D-дизайна, цифрового макетирования и управления жизненным циклом. Основой для сотрудничества между компаниями станут виртуальная среда 3DEXPERIENCE и VR-система HTC Vive. Платформа 3DEXPERIENCE предоставляет программные решения […]

AOL будет развивать журналистику и рекламу виртуальной реальности при помощи RYOT

Медиакорпорация AOL, владеющая такими ресурсами, как TechCrunch, Autoblog, BUILD, Engadget, MAKERS и The Huffington Post, и имеющая больше 500 миллионов пользователей по всему миру, официально сообщила о намерении приобрести компанию RYOT, которая специализируется на журналистике виртуальной реальности и уже успела завоевать признание, в том числе за лучший короткометражный документальный фильм на церемонии «Оскар» 2016 года. […]