back to top

Alcatel выпустит смартфоны с поддержкой Daydream в первой половине 2017 года

Компания TCL Communication, владеющая смартфонным брендом ALCATEL ONETOUCH, начнёт продажи смартфонов с поддержкой платформы виртуальной реальности Google Daydream в первой половине 2017 года. До этого момента главным ВР-продуктом Alcatel будет смартфон IDOL4S (на фото), в комплекте с которым поставляются фирменные очки. Об этом Голографике сообщил источник в компании. Характеристики Daydream-устройств не сообщаются: молчание хранит Google, её […]

АФК «Система» открывает венчурный фонд для разработчиков дополненной и виртуальной реальности

Российский венчурный рынок активизируется на всемирной волне интереса к дополненной и виртуальной реальности. Недавно Голографика сообщила об открытии ВР-фонда VRTech объёмом более ₽300 миллионов, который был раскритикован некоторыми аналитиками за недостаточный для полноценного развития активов объём инвестируемых средств. Спустя всего несколько дней с аналогичным проектом выступила АФК «Система», которая вложит в стартапы отрасли дополненной и […]

Образовательная программа Google Expeditions прошла стадию бета-тестирования

Образовательная инициатива Google Expeditions и одноимённое мобильное приложение виртуальной реальности выходят из бета-режима. Это значит, что теперь преподавателям не нужно быть участниками закрытого тестирования, и они могут свободно проводить виртуальные экскурсии по различным местам на нашей планете и за её пределами, контролируя процесс с Android-планшетов. Разработанная рекламно-поисковым гигантом платформа Expeditions позволяет пользователям смартфонов на Android […]

Московский технологический институт создал открытую лабораторию виртуальной реальности

1 июля Московский технологический институт откроет лабораторию виртуальной реальности HackSpaceVR, оснащённую оборудованием и софтом для погружения и работы над ВР-проектами. Один из главных интересов МТИ — поддержка российских разработчиков. На площадке они смогут создавать и тестировать продукты, а затем представлять их посетителям и потенциальным инвесторам. HackSpaceVR предоставляет возможность не ждать хакатонов и выставок, чтобы протестировать […]

Twitter создала команду по ДР/ВР-разработке под руководством бывшего дизайнера Apple

Терпящая огромные убытки Twitter исследует способы выхода из затянувшегося финансового пике через использование пользовательской базы размером в несколько сотен миллионов человек. До недавнего времени она наблюдала за двумя крупнейшими трендами ИТ-рынка со стороны, однако вслед за поглощением компании Magic Pony Technologies, чьи алгоритмы машинного зрения могут быть использованы для ДР/ВР-проектов, Twitter сформировала специальную команду по […]

Acer инвестировала в Starbreeze, и компании начали регистрацию совместного предприятия

Тайваньский технологический гигант Acer инвеcтировал в Starbreeze $9 миллионов. По всей видимости, именно к этому планомерно двигались тайваньцы, присматриваясь к коллегам из Стокгольма и подписывая письмо о намерении сформировать совместное предприятие по разработке, производству, продвижению, маркетингу и продажам гарнитуры StarVR. Теперь окончательно ясно, что речь шла не о простом партнёрстве, а о долевом участии. Инвестиции поступят […]

В Петербурге пройдёт фестиваль дополненной и виртуальной реальности UNREALFEST

3 сентября 2016 года в Санкт-Петербурге будет проходить фестиваль виртуальной и дополненной реальности UNREALFEST. Мероприятие соберёт разработчиков, предпринимателей, руководителей рекламных, маркетинговых и digital-агентств, геймеров и фанатов новейших технологий. В интерактивной зоне гости опробуют новейшие гаджеты и игры в формате дополненной и виртуальной реальности. Деловая зона принесёт участникам полезные знакомства: будут продемонстрированы кейсы из опыта практикующих […]

ARTookit 6 выйдет осенью вместе с демо-игрой о колонизации космоса

Проект SDK дополненной реальности ARToolKit, спонсируемый компанией DAQRI, анонсировал шестое поколение бесплатного ДР-инструментария с открытым исходным кодом. ARToolKit 6 будет выпущен осенью 2016 года; он переделан с нуля с использованием современных методов компьютерного зрения, стандартов кодинга и новых технологий, разработанных DAQRI. Также команда разработчиков DAQRI представила игру ALTERRA, которая задумана как демонстрация технических возможностей SDK […]

EMC VR FILM FESTIVAL — пострелиз о первом фестивале ВР-кино в России

Первый российский кинофестиваль в формате виртуальной реальности EMC VR FILM FESTIVAL прошёл 17-19 июня в Москве. На нём состоялся самый массовый одновременный ВР-кинопросмотр в России c участием 62 зрителей. Организаторы собрали 1850 зрителей, провели 30 сеансов и бесплатно показали 35 фильмов, среди которых были картины, специально переведённые на русский язык для фестиваля. Учитывая низкое проникновение виртуальной реальности […]

Stereolabs представила решение для позиционного трекинга в Gear VR, но всё сложнее, чем кажется

Компания Stereolabs представила адаптацию своей стереокамеры к очкам виртуальной реальности Gear VR, с помощью которой они получают функцию позиционного трекинга — отслеживания движений тела пользователя в пространстве, благодаря чему значительно обогащаются ощущения от погружения и варианты взаимодействия с виртуальным миром. Обычные потребительские Gear VR «понимают» только движения головы с помощью встроенных инерциальных датчиков. Небольшой гаджет под […]