Проект по выводу Quest на китайский рынок остановлен из-за разногласий
Зрители Sony Pictures смогут оценить сферическое 3D-видео, снятое на Nokia OZO
На рынке сферического видео уверенно развивается компания Nokia. Её специалисты заслужили признание всей высокотехнологичной отрасли, а интеллектуальная собственность является серьёзным капиталом, позволившим пережить реструктуризацию при выходе из потребительского бизнеса. Сегодня главным аппаратным продуктом Nokia является камера OZO для профессиональной съёмки видеосфер кинематографического качества. Новое соглашение с Sony Pictures укрепит позиции OZO среди конкурентов. Sony Pictures […]
Zenith: Nexus вышла на PS VR2, а в Infinite Realms начался второй сезон
Glue, сервис дистанционной работы в виаре, закрывается из-за банкротства
На картах Google появится дополненная реальность. Начнут с Сингапура и Парижа
Обновление SteamVR 2.5 стабилизировало и подправило Steam Link для Quest
Disney и Marvel выпустят на Vision Pro интерактивный опыт по комиксам «Что, если…?»
Финальная версия Google Geospatial Creator вышла в Adobe Aero с поддержкой API Places
Avegant представила технологию динамической подсветки микродисплеев Spotlight
В Huawei поняли, что 2K-экраны в смартфонах нужны для виртуальной реальности
В мае 2015 года генеральный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) заявил, что установка в смартфоны дисплеев с разрешением 2K является глупостью, за которую пользователи будут расплачиваться деньгами и сроком автономной работы устройств. Спустя год ещё один топ-менеджер компании, вице-президент Ю Чэндун (Yu Chengdong), рассказал пользователям социальной сети Weibo об изменении официальной позиции по этому […]