back to top

Asus выпустит очки дополненной реальности в 2016 году

В прошлом месяце в СМИ появились слухи о том, что Asus ведёт переговоры с Microsoft и изъявляет заинтересованность в выпуске собственной версии очков смешанной реальности HoloLens. Они получили косвенное подтверждение. Тайваньская технологическая корпорация официально рассказала о наличии подобных планов, сообщив, что намерена представить готовое устройство в 2016 году. Известие поступило от генерального директора Asus Джерри Шена […]

NextVR закрыла инвестиционный раунд А на $30,5 млн

Шестилетний стартап NextVR, который стремится сделать массовой виртуальную реальность для прямых трансляций различных резонансных событий, получил $30,5 миллионов в инвестиционном раунде А, возглавленном Formation 8. Среди прочих инвесторов участие приняли Comcast Ventures и Time Warner Investments, что подтверждает интерес к трансляциям для виртуальной реальности со стороны крупных медийных корпораций. Группа первоклассных инвесторов стала главной проверкой […]

Epic выпустила Unreal Engine 4.10 с обновлениями для виртуальной реальности

Компания Epic Games опубликовала важное плановое обновление графического движка Unreal Engine под номером 4.10. Релиз вмещает массу новых функций, а основными задачами были обеспечение стабильности и исправление известных проблем. Разработчики попрощались с сотнями ошибок, внесли массу улучшений и обновления почти под каждую поддерживаемую платформу. Особое внимание уделено виртуальной реальности, для которой Epic серьёзно оптимизировала рендеринг […]

Sony не видит необходимости в позиционном трекинге типа Lighthouse

В этом году Valve и HTC вывели виртуальную реальность, ещё не готовую к массовому потреблению, на новую стадию, представив очки Vive с системой позиционного слежения за пользователем в квадрате со стороной в несколько метров. Система представляет собой часть платформы SteamVR — лазерные базовые станции Lighthouse. Следом аналогичную систему анонсировала Oculus VR, которая, однако, подчёркивает, что […]

Oculus представила игровой автомат Arcade, 200 тысяч панорамных фото и добавила контент в Video

Вместе с анонсом Gear VR для Galaxy S6 и Galaxy Note 5 компания Oculus VR сообщила о доступности на своей платформе новых контента и софта, обогащающих список доступных пользователям очков Samsung развлечений. Пресс-релиз оказался весьма лаконичен. Первым в списке стал Oculus Arcade — симулятор игрового автомата с более чем двадцатью классическими играми, такими как Pac-Man, Sonic […]

Samsung Gear VR для Note 5 и S6 доступны для предзаказа и поступят в продажу 20 ноября

Потребительская версия Oculus Rift не выйдет до следующего года, но платформа Oculus VR становится всё популярнее среди простых пользователей силами мобильного партнёра компании — Samsung. Несколько месяцев в свободной продаже находятся очки виртуальной реальности Gear VR Innovator Edition, и теперь на арену выходит вторая версия гаджета, скинувшая лишний вес, цену и адресованная не только «инноваторам». […]

Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4

На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]

Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира

Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]

NEC представила интерфейс дополненной реальности для смарт-очков и смарт-часов

Японская компания NEC продемонстрировала клавиатуру дополненной реальности для очков типа Vuzix M100, которая которая работает на смарт-очках. Необычное сочетание нательной электроники могло бы показаться избыточным, если бы идея не была настолько простой. Приложение для смарт-часов ARmKeypad работает в паре с очками и показывает на наручном дисплее маркер, который на дисплее очков превращается в цифровой интерфейс. Как […]

YouTube реализовал поддержку стереоскопического сферического видео

Анонс Lytro Immerge оказался не единственным важным событием для мира видео виртуальной реальности. YouTube начал поддерживать трёхмерные (стереоскопические) 360-градусные видео — один из типов так называемого видео виртуальной реальности, для полного соответствия которой осталось, чтобы зрители смогли перемещаться внутри роликов. Ранее поддерживалась только моноскопия. В дополнение к этому интересному факту видеохостинг сделал каждое видео в […]