back to top

2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью

Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с […]

Oculus Story Studio рассказала об используемом оборудовании и софте

Студия по созданию фильмов виртуальной реальности в составе компании Oculus VR — Story Studio — опубликовала статью с рассказом о том, какое программное и аппаратное обеспечение используют её специалисты, чтобы радовать нас новыми иммерсивными проектами для очков Rift и помогать голливудским режиссёрам знакомиться с новой областью деятельности. В 1980-х годах создателям компьютерной анимации часто приходилось […]

Microsoft научилась делать автономный 3D-сканер из iPhone

Исследователи Microsoft Research регулярно знакомят нас с интересными подходами к использованию технологических инноваций. На этот раз в фокусе оказалась разработка на стыке массовых мобильных технологий и передовых алгоритмов потоковой визуальной обработки: она позволяет превратить в 3D-сканер обычный смартфон с обычной камерой. Приложение MobileFusion записывает трёхмерные модели физических объектов, чтобы потом интегрировать их в дополненную реальность […]

Разработчик VR-игр Resolution Games получила $6 млн от Google Ventures

Симулятор рыбалки в виртуальной реальности принёс крупные инвестиции шведской компании Resolution Games: студия одного из разработчиков Candy Crush Saga Томми Палма (Tommy Palm) получила $6 миллионов от Google Ventures. По словам Палма, он не искал финансирования, но получил запрос от генерального партнёра GV Джо Крауса (Joe Kraus), который оказался впечатлён VR-работами небольшой команды: Мы очень […]

Проект электронных контактных линз становится самостоятельной компанией в составе Alphabet

Сергей Михайлович Брин, сооснователь Google и холдинга Alphabet, который придёт на смену первой в качестве управляющей компании с целью оптимизации бизнеса, сделал официальное заявление касаемо судьбы одного из самых интересных проектов Маунтин-Вью. И новости хорошие. По его словам, проект создания контактных линз со встроенными вычислительными мощностями в процессе преобразования Google в Alphabet не только не […]

Linden Lab ищет создателей контента для VR-преемника Second Life

Разработчик Second Life компания Linden Lab приглашает группу инженеров и создателей контента для наполнения нового виртуального мира Project Sansar, который должен стать чем-то вроде метавселенной, или, по крайней мере, обширного виртуального мира с поддержкой гарнитур виртуальной реальности, обычных мониторов и мобильных телефонов. В компании подчёркивают, что, хотя мир окажется доступен с массовых устройств, он будет […]

Проект всенаправленной дорожки Kat Walk набрал $150 000

Точнее, $149 278 — таким стал положительный итог краудфандинговой кампании на Kickstarter, в которой китайский стартап с государственными инвестициями KatVR набрал требуемые $100 000 ещё в начале августа. Новое устройство встаёт в очередь на прилавки вместе с такими дорожками, как Cyberith Virtualizer и Virtuix Omni. От последних новинка отличается конструктивно. Пользователь Kat Walk не фиксируется […]

Очки castAR выйдут на рынок в 2016-2017 году

Стартап castAR от компании Technical Illusions только что объявил о получении $15 миллионов на развитие. Эти деньги помогут проекту наконец вывести на рынок комплект очков дополненной и виртуальной реальности для разработчиков, а после создания приемлемой программной инфраструктуры отправить в магазины и потребительские устройства. О новых датах релизов рассказал генеральный директор компании Дэвид Хенкель-Уоллас (David Henkel-Wallace). […]

Crytek: DX12 поможет разрабатывать сложные VR-миры

Как бы ни старались в Google, Facebook, AMD и Nvidia, кое в чём важном темп задаёт Microsoft: на рынок выходит потребительская виртуальная реальность, которая в ближайшие 5-10 лет преобразит компьютерную отрасль, а в Рэдмонде под неё готовят DirectX 12 и набор новых стандартов, которые проложат технологии путь на самую массовую игровую и рабочую компьютерную платформу […]

Samsung Galaxy O может стать линейкой смартфонов для виртуальной реальности

Несколько дней назад в Сети появился слух о том, что Samsung готовит новую линейку телефонов под брендом Galaxy O. Характеристики линейки остаются тайной, однако аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) предложил интересный вариант. Он утверждает, что смартфоны Galaxy O могут иметь непосредственное отношение к виртуальной реальности: Мы считаем, что Oculus в комбинации с Samsung […]