back to top

23 октября vorpX получит мощное функциональное обновление

Разработчики приложения для запуска привычных компьютерных игр в виртуальной реальности vorpX собираются опубликовать его генеральное обновление с набором новых функций. Релиз состоится 23 октября и принесёт пользователям множество технологических апдейтов, включая поддержку Oculus Runtime 0.7, Async Timewarp, режим Crystal Image и модификацию, позволяющую просматривать веб-страницы в гарнитуре Oculus Rift. Новая версия приложения была переработана специально […]

Российские AR-книги от Лаборатории 24 представлены на крупнейшей книжной выставке мира

  На международной книжной ярмарке в немецком Франкфурте-на-Майне с 14 по 18 октября компания «Лаборатория 24» представила отечественные книги, выполненные с применением технологии дополненной реальности. Frankfurter Buchmesse — это крупнейшая книжная ярмарка в мире, проводящаяся уже 500 лет, где профессионалы представляют новинки и тенденции книгоиздательского рынка. В прошлом году в ней приняли участие более семи […]

8i получила $13,5 млн от ряда известных инвесторов

Уже известный нам стартап 8i с офисами в Новой Зеландии, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско сообщил о закрытии инвестиционного раунда А объёмом $13,5 млн с очень интересным списком инвесторов: RRE Ventures, Founders Fund Science, Horizons Ventures, Samsung Ventures, Dolby Family Ventures, Bertelsmann Digital Media Investments, Sound Ventures, Signia Venture Partners, Inevitable Ventures, Freelands и Advancit Capital, Кевин […]

Sensics и SMI обеспечат устройства OSVR слежением за положением глаз и направлением взгляда

Организаторы консорциума Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали новый программный плагин с поддержкой технологии окулографии от компании SensoMotoric Instruments (SMI). Последняя представила соответствующую платформу для очков виртуальной и дополненной реальности на конференции Siggraph в августе этого года. Окулографический интерфейс OSVR вводит данные о положении глаз и направлении взгляда пользователя в платформу с открытыми программными и […]

Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью

Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]

Проект VR-съёмок с МКС SpaceVR собрал нужную сумму

Стартап, обещавший вести VR-съёмку с Международной космической станции, набрал больше ожидаемых $100 000: в краудфандинговой кампании на Kickstarter команде SpaceVR удалось собрать $113 310. Это вторая попытка, а в первой предприниматели собирались найти $500 000 и отменили кампанию после сбора всего $42 000. Тогда проект получил около 500 сторонников, а в этот раз его поддержали […]

PTC купила Vuforia за $65 миллионов

Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]

Как прошла ІІ Wearable Tech Conference & Expo

Обо всём по-порядку. 25–26 сентября в самом популярном московском выставочном центре – в «Сокольниках» – прошло уже второе мероприятие, посвящённое увлекательной индустрии нательных технологий, – Wearable Tech Conference & Expo. Провести событие удалось благодаря усилиям участников, спикеров и гостей. В рамках Wearable Tech состоялась профессиональная конференция, которая проходила и в первый, и во второй день мероприятия. […]

Sony купила SoftKinetic

Корпорация Sony совершила приобретение, укрепляющее её позиции в области датчиков изображения и сопутствующих технологий, среди которых есть дополненная, виртуальная реальность и машинное зрение. Ей был поглощён бельгийский разработчик сенсорных технологий SoftKinetic Systems SA со штаб-квартирой в Брюсселе. Сумма сделки не раскрывается, однако японцы говорят, что её влияние на финансовые показатели корпорации минимально. Основанная в 2007 […]