back to top

Гордон Вецштайн: технология светового поля — будущее виртуальной реальности и 3D-дисплеев

На конференции mediaX Гордон Вецштайн (Gordon Wetzstein) с Кафедры электротехники Стэнфордского университета и руководитель Stanford Computational Imaging Group рассмотрел вопрос преодоления дисплеями виртуальной реальности распространённой проблемы визуального дискомфорта. По его мнению, будущее VR-технологии за световым полем, и в этом с ним согласятся спецы из многих компаний рынка, таких как Jaunt и Magic Leap. Это видео поможет вам […]

Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity

Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного […]

На производстве Daqri Smart Helmet

Американская компания Daqri является одним из старожилов рынка дополненной реальности и работает в одном из самых перспективных его направлений — разработке аппаратных и программных решений для промышленных предприятий и бизнеса. Главными ценностями Daqri являются человеческие и интеллектуальные ресурсы — более 15 лет опыта разработки дополненной реальности с открытыми исходниками, более 7 лет опыта разработки нательных […]

Демонстрация VR-окулографии на скорости 250 Гц от SMI

Компания SMI, специалисты которой больше 20 лет занимаются системами отслеживания взгляда (окулографии), представляет программно-аппаратный комплекс, позволяющий следить за взглядом пользователя VR-очков на частоте 250 Гц и осуществлять рендеринг на основе данных о том, куда смотрит человек, чтобы экономить драгоценные вычислительные ресурсы видеокарт. В центре вашего поля зрения, в том месте, на котором вы сосредоточились, картинка […]

Концепт цифрового ветрового стекла от Jaguar

Производители автомобилей стремятся сделать из них всё более продвинутые гаджеты, которые смогут помогать людям не только быстрее передвигаться в пространстве, но и быть информированнее, эффективнее, точнее. Конечно, к следующему десятилетию на арену выйдут роботизированные машины, способные к самостоятельному принятию решений, но человек ещё не скоро отпустит руль, особенно в автоспорте, ведь для многих вождение — […]

HTC Vive Pre на CES 2016

Если вы не попали на CES 2016, то, вероятно, ещё не успели своими глазами взглянуть на новую версию HTC Vive — Vive Pre. Она стала меньше и красивее, получила обновлённые контроллеры и камеру, которая может серьёзно обогатить функционал очков. Подробнее о новинке можно прочесть в нашем специальном материале, а сейчас мы предлагаем взглянуть на один […]

VR 4 Health: виртуальная реальность для улучшения состояния больных

Виртуальная реальность используется в массе кейсов и самых разных сферах человеческой деятельности, от сложной визуализации финансовых операций для биржевых сотрудников до обычных игр. Потенциал технологии, претендующей на звание следующей эволюционной ступени всего компьютерного рынка, раскрывается постепенно, и разработчики подчас предлагают очень оригинальные способы работы с VR-контентом. К примеру, доцент когнитивной психологии Вроцлавского университета (Польша) Марчин […]

Редактор реальности от MIT Media Lab

Когда системы визуального поиска станут настолько энергоэффективны, что смогут работать на смартфонах и очках в фоне целыми днями, наступит новая эпоха технологий дополненной реальности. Мы сможем использовать свои гаджеты для управления всем миром интернета вещей — автомобилями, тостерами, лампами, аудиосистемами, роботами, замками и тысячами других электронных устройств. Мы сможем менять своё окружение, используя не только […]

Отличная смешанная реальность по «Звёздным войнам» для Tango

Студия Trixi представила ролик, демонстрирующий её последний проект — дополненную и смешанную реальность для платформы Google Project Tango. В нём приняли участие персонажи фильма «Звёздные войны: Пробуждение Силы». Робот BB-8 и имперские штурмовики бодро бегают по реальным локациям и отлично взаимодействуют с пользователем, так, что хочется сказать «Верю!» Работа мобильного компьютера впечатляет, даже несмотря на […]

Световой меч дополненной реальности — с инструкцией

«Звёздные войны: Пробуждение силы» захватывает умы всех кинолюбителей мира, их родителей и детей, в интернете гуляют тысячи видео от фанатов, в том числе огромное количество фантазий на тему световых мечей. Наш вариант — световой меч с дополненной реальностью. Именно такой проект, созданный с помощью Unity и аппаратных контроллеров, представил разработчик RonDagdag из Далласа на сайте […]