Microsoft показала устройства тактильной обратной связи в виртуальной реальности NormalTouch и TextureTouch
Новые контроллеры от Oculus и Valve удивительны, они делают взаимодействие с виртуальными мирами куда более естественным. Но прогресс многогранен: активно развивается направление перчаток, а Microsoft осваивает фундаментальную технологию передачи тактильных ощущений от формы и текстуры виртуальных предметов. Эксперименты редмондцев в этом направлении названы NormalTouch и TextureTouch. Первый представляет собой контроллер с устройством, напоминающим аналоговый стик, […]
Дополнение динамических и множественных объектов проектором DynaFlash
Лаборатория визуальных технологий Ishikawa Watanabe Laboratory из Токийского университета продемонстрировала достижения в области распознавания образов и динамической дополненной реальности, в том числе с использованием множественных маркеров. Именно эти учёные в прошлом году представили проектор DynaFlash, способный зондировать пространство со скоростью 1000 кадров в секунду и обновлять картинку с задержкой в 3 миллисекунды (на такой скорости […]
MIXAR 2016: отчётное видео
Уже видели наш отчёт о MIXAR 2016? Хорошо, потому что в пару к нему организаторы подготовили отчётное видео. Самые везучие смогут найти в этих кадрах улыбающихся себя, остальным ролик обязателен к просмотру для того, чтобы прочувствовать атмосферу одного из главных событий российской отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности в этом году. Мероприятие было не просто […]
SmartCam3D: дополненная реальность для БПЛА в чрезвычайных ситуациях
Rapid Imaging Software, Inc. демонстрирует программное обеспечение SmartCam3D, расширяющее возможности операторов дронов в чрезвычайных ситуациях. Компания специализируется на дополненной реальности для гражданских и военных беспилотных летательных аппаратов, и в данном случае перед нами софт, который обеспечит лучшую безопасность и оперативность службам немедленного реагирования при наводнении. Как мы можем видеть, даже простейшее в графическом плане наложение […]
Behringer представила первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора
В британском Шеффилде производитель звукового оборудования Behringer представил ДР-интерфейс для синтезатора DeepMind 12. Компания утверждает, что это «первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора». Для ввода данных он использует шлем Microsoft HoloLens, пользователь которого может управлять функциями музыкального устройства с помощью рук и «голографических» меню. Графика также может накладываться и на саму клавиатуру, чтобы музыкант не […]
Oculus Touch: новые контроллеры для новых игр
Анонсировав Touch на конференции Connect 3, Oculus просто обязана была подогреть интерес аудитории к устройству. Многие сомневаются в том, что им нужна виртуальная реальность, некоторые из решившихся сомневаются, что им нужны специальные контроллеры, да ещё за $200. В этих условиях лучший шаг — это демонстрация результата работы Touch на самых интересных ВР-играх. Контроллеры типа Touch […]
HypeVR показала видео, по которому можно ходить
Это Тед Шилоувиц (Ted Schilowitz), футурист компании Fox и сооснователь компании RED. А в его руках планшет Google Tango с программным обеспечением стартапа HypeVR, которое показывает видео. HypeVR занимается разработкой удивительной технологии для записи и просмотра объёмного интерактивного видео, и если вы посмотрите ролик до конца, вы поймёте, почему он стал нашим «видео дня». Полезность технологии […]
Проект Elastic Fusion добавляет реалистичное освещение в дополненную реальность
Томас Вилан (Thomas Whelan) вместе с командой лаборатории Dyson Robotics в Имперском колледже Лондона разработал способ добавить в дополненную реальность реалистичное освещение. Проект получил название «Elastic Fusion» и представляет собой новый подход к методу одновременной локализации и построения карты (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping). Система позволяет использовать данные с камеры RGB-D для реализации рендеринга с […]
Tilt — дополненная реальность для Android Wear
Если до этого видео вы были уверены, что дополненная реальность работает где угодно, только не на часах с простецкой Android Wear, то после просмотра вам придётся изменить своё мнение. Конечно, с одной стороны, вы правы, ведь на самих нательных устройствах ДР-приложения не запускаются (да и камер у часов нет), но их дисплей является идеальным средством […]
Вероятно, именно так мы будем смотреть видео через десять лет
Никто не может дать однозначный ответ на вопрос о том, что нас ждёт. Более того, если делается некий прогноз, он с большой вероятностью не сбудется, ведь видение мира меняется со временем — кажущееся логичным сегодня может не оказаться таким завтра, когда в вашем распоряжении будет новая информация. Поэтому сейчас мы поговорим о простой вероятности. Вероятно, […]