KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках
Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]
Пространственная дополненная реальность: настоящее и будущее
В 2014 году профессор Брюс Томас (Bruce R. Thomas) и доктор Росс Смит (Ross T Smith) из Университета Южной Австралии представили доклад о пользовательских интерфейсах в пространственной дополненной реальности (Spatial Augmented Reality — SAR), который не теряет, а может и приобретает актуальность по мере принятия технологии наукой и рынком. Особенностью SAR является то, что в […]
The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive
24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]
Потерянные дроиды: эксперимент Magic Leap и Lucasfilm
Лаборатория интерактивного и иммерсивного контента ILMxLAB в составе Lucasfilm уже опубликовала первое отчётное видео о сотрудничестве с Magic Leap. Это всего лишь эксперимент, но он говорит о Magic Leap важную вещь: это не мыльный пузырь, а технологическая компания, потенциал которой высоко оценивают мэтры из студии, подарившей миру, пожалуй, самую известную фантастическую франшизу в истории кино. […]
Три причины купить смартфон с Tango
Google опубликовала три видео, которые должны открыть пользователям глаза на возможности смартфона с технологией машинного зрения Tango. Почему «смартфона», а не «смартфонов»? Потому что он один — это Lenovo PHAB 2 Pro, который поступит в продажу осенью этого года. На сегодняшний день он является единственным официально представленным потребительским аппаратом с возможностями дополнения реальности от Google. […]
«ГИПЕРРЕАЛЬНОСТЬ» — будущее без AdBlock от Кейчи Мацуды
Пользователь YouTube под ником Alexey Saranchev удачно охарактеризовал этот ролик как «будущее без AdBlock». Перед вами короткометражный фильм «HYPER-REALITY» от Кейичи Мацуды (Keiichi Matsuda), представляющий, по словам автора, «провокационное и калейдоскопичное видение будущего, где слились физическая и виртуальная реальность, а город переполнен медиа». Смешанная реальность в творческом проекте Мацуды становится раблезианской вселенной рекламного размещения, в которой […]
Боулинг и пазлы на Daydream: анимация глаз и (неожиданно) Vive
Google опубликовала два новых видео с примерами приложений, которые будут возможны на платформе Daydream. Оба примера многопользовательские, и стоит обратить особое внимание на то, что в каждом есть анимация движений глаз аватаров, которая может означать, что Google либо нашла способ заставить производителей смартфонов установить в них системы окулографии, либо реализовала анимацию программно (например, по-умолчанию аватар […]
Миссия Марс: космический квест от Hello Computer
Виртуальный квест «Миссия Марс» создан студией интерактивного дизайна Hello Computer специально для интерактивной выставки «Космо-станция SОЛЯРИС». «Миссия Марс» – одна из представительниц класса VR-игр с возможностью реального перемещения в пространстве: специально организованное помещение до мельчайших деталей синхронизировано с виртуальной локацией. Надев шлем виртуальной реальности, посетители становятся первооткрывателями, исследуют Красную планету и проходят испытания в роли […]
Microsoft показала, какое будущее ждёт пользователей голографических компьютеров
Отдаём Microsoft должное: она сняла такое хорошее видео, что из нашей новости о платформе Windows Holographic оно перекочевало в рубрику «Видео дня». У компании всё лучше получается показывать полезные кейсы для смешанной реальности. Они привлекают разработчиков и пользователей, экосистема универсальных приложений Windows расширяется, и к моменту, когда голографические компьютеры смогут побороться за место на потребительском […]