Работу ищет специалист по компьютерной графике на Unreal Engine 4

1603

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».

О себе

Осадчий Александр Сергеевич, 32 года.

Место проживания: Белгород. Готов к переезду (Беларусь, Россия, другие страны), к командировкам.

Желаемая заработная плата: от 100 000 руб.

Интересы: игровое ПО, информационные технологии, интернет, телеком, программирование, разработка.

Занятость: проектная, частичная, полная, удалённая работа, смены.

Занимаюсь моделированием и визуализацией более 13 лет, blueprint-программированием последние 3 года, наряду с разработкой приложений на Unreal Engine 4, виртуальной реальности, а также софта для мобильной платформы Android.

Среди всем привычных навыков, вроде 3D-визуализации, хочу выделить новый и интересный — интерактивную 3D-визуализацию в режиме реального времени (экстерьер, интерьер, производственные объекты).

Имею один большой законченный проект, длившийся два года, несколько средних и малых проектов для ПК, виртуальной реальности и Android. Ссылки могу предоставить в случае надобности.

Опыт

С января 2005 года по настоящее время (13 лет 4 месяца) — индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс.

Компания: unrealforge.net

Обязанности: CG-генералист, 3D-моделлер, визуализатор и blueprint-программист на UE4, интерактивная 3D визуализация в режиме реального времени (экстерьер, интерьер, производственные объекты), виртуальная реальность, игровые и обучающие симуляторы, 3D-моделирование любой сложности (низко- и высокополигональное), 3D-рендеринг, текстурирование (PBR), анимация.

С июня 2013 года по январь 2015 года (1 год 8 месяцев) — дизайнер.

Компания: Планета потолков

Обязанности: подготовка изображений к печати, отрисовка в векторе и растре, цветокоррекция.

С января 2005 года по декабрь 2010 года (6 лет) — дизайнер, CG-generalist, визуализатор, 3D-моделлер, анимация.

Компания: Pozitiv

Обязанности: визуализация интерьеров, экстерьеров, существующих или предполагаемых, создание рекламных видеороликов.

С января 2005 года по июнь 2005 года (6 месяцев) — оператор плоттера.

Компания: Nomad’s Treasures

Производство сувенирных изделий, резка виниловых плёнок на плоттере, разбланковка, компоновка, подготовка файлов для печати для последующей резки по меткам, ламинирование, производство печатной продукции, работа с оборудованием, сдача готовой продукции.

Контакты

Александр Осадчий

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: Российский ВР-проект «Номинальная империя» стал победителем Open Frame Award

Другие вакансии и специалисты здесь.