Работа: вас ищут ПЛМ Урал, Ланит и Очень Интересно

0
254

РАБОТА

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов.

Ведущий инженер технической поддержки системы виртуальной реальности в ПЛМ Урал

Город — Екатеринбург

Зарплата — не указана

Опыт работы — от года

О вакансии

Группа компаний «ПЛМ Урал» — один из лидеров в отрасли технического обеспечения промышленных предприятий и автоматизации инженерного труда — приглашает принять участие в конкурсе на позицию «Ведущий инженер технической поддержки системы виртуальной реальности».

Пожелания к кандидатам:

  • высшее образование (IT, машиностроение);
  • опыт работы с трёхмерной компьютерной графикой (трёхмерное моделирование, текстурирование, анимация, динамическая симуляция, рендеринг);
  • знание CAD-систем (Siemens NX, SolidWorkas, CATIA, PTC Creo или других);
  • опыт работы с системами моделирования трёхмерной компьютерной графики (3DS Max, Maya, Rhinoceros или др.) или опыт работы с библиотеками OpenGL, DirectX или движками Unity, UE3 и другими;
  • знания в области проекционного оборудования и трекинга;
  • опыт подготовки тендерной документации;
  • знание ЕСКД, ЕСПД будет плюсом;
  • английский язык на уровне не ниже Upper-Intermediate;
  • опыт проведения презентаций приветствуется, отличные коммуникативные навыки;
  • работоспособность, инициативность, настойчивость, стрессоустойчивость;
  • готовность к командировкам.

Обязанности:

  • технический Pre-Sale по решениям в области систем виртуальной реальности для промышленных предприятий;
  • выполнение пилотных проектов в системе виртуальной реальности на основе 3D-моделей заказчика в сжатые сроки;
  • составление спецификаций решений в соответствии с нуждами заказчика;
  • подготовка и проведение презентаций продукта;
  • консультации по вопросам применения, эксплуатации программного и аппаратного обеспечения;
  • установка, настройка и калибровка систем виртуальной реальности;
  • участие в выставках;
  • техническая поддержка, обучение сотрудников;
  • технический маркетинг;
  • подготовка тендерной документации и техдокументации для таможенного оформления.

Условия работы:

  • пятидневная рабочая неделя, рабочий день с 9:30 до 18:00;
  • комфортный офис, удобное оборудованное рабочее место;
  • работа в молодом и активном коллективе профессионалов;
  • своевременная оплата труда, командировочных расходов;
  • возможность профессионального развития;
  • корпоративное обучение и стажировка;
  • обучение английскому языку в формате индивидуальных занятий с преподавателем в офисе компании;
  • трудоустройство согласно ТК РФ;
  • расширенный социальный пакет (корпоративная мобильная связь, оплата спортзала и бассейна, вкусные завтраки и обеды в офисе);
  • достойный уровень заработной платы (оклад + % от прибыли по сделкам, обсуждается на собеседовании).

Рассмотрение кандидатов осуществляется на основании резюме.

Благодарим Вас за интерес, проявленный к нашей компании. Ваше резюме будет рассмотрено не более чем за 14 дней с момента его получения.

Если Ваш опыт работы и пожелания соответствуют требованиям и возможностям компании, мы свяжемся с Вами по указанным контактам.

Отсутствие ответа в течение двух недель означает, что, к сожалению, на сегодня у нас нет подходящих вакансий. При этом Ваше резюме будет сохранено в нашей базе данных, и если подходящая вакансия появится в дальнейшем, мы предложим её Вам для рассмотрения.

О компании

ГК «ПЛМ Урал» работает на рынке инженерного программного обеспечения с 1993 года и является одним из крупнейших игроков российского рынка. Мы занимаемся комплексным техническим перевооружением промышленных предприятий (программное обеспечение, оборудование, консалтинг). Штат — девяносто человек. Основные клиенты — крупные промышленные предприятия (УВЗ, ЧТЗ, АвтоВАЗ, КАМАЗ и т.п.) и корпорации (ОСК, ОДК, ОАК, Алмаз Антей, РКК «Хруничев» и т.п.) — всего свыше пятисот. Мы являемся поставщиком лучших решений ведущих инновационных компаний США, Великобритании, Франции, Германии, Китая, Норвегии и пр.). Офис — 700 кв. м. в Екатеринбурге, филиал в Москве.

Контакты

http://www.delcam-ural.ru/

http://www.delcam-ural.ru/kontakty_1

Unity-разработчик в ЛАНИТ

Город — Москва

Зарплата — не указана

Опыт — от двух лет

О вакансии

Обязанности:

  • разработка программного кода игр для виртуальной реальности для мобильных платформ на C# в Unity;
  • взаимодействие с командой разработчиков.

Требования:

  • опыт работы от двух лет;
  • опыт работы в геймдеве и желание делать игры;
  • знание C#, принципов ООП;
  • опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
  • опыт интеграции различных SDK в Unity-проекты — FB SDK, Google Analytics, MAT и тому подобные;
  • опыт работы с различными GUI библиотеками для Unity — NGUI;
  • желание развиваться.

Приветствуется:

  • желание разбираться в работе графического движка игры;
  • понимание работы рендера Unity;
  • эксперименты с виртуальной реальностью.

Условия:

  • гибкий рабочий день с 7–11, перерыв на обед — один час;
  • офис в пяти минутах от метро Динамо;
  • заработная плата обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидатов.

О компании

ЛАНИТ — «ЛАборатория Новых Информационных Технологий» — ведущая в России и СНГ многопрофильная группа ИТ-компаний. Сегодня ЛАНИТ является лидером российской отрасли информационных технологий и партнёром более двухсот пятидесяти основных мировых производителей оборудования и программных решений в области высоких технологий. Компании группы предоставляют полный комплекс ИТ-услуг, число которых неуклонно увеличивается за счёт освоения передовых и наиболее востребованных технологий и решений.

Контакты

http://lanit.ru/

https://job.lanit.ru/Pages/default.aspx

UI/UX-дизайнер мобильных и веб-приложений в Очень Интересно

Город — Красноярск

Зарплата — 35 000 – 70 000 рублей

Опыт — от года

О вакансии

Ищем UI/UX дизайнера мобильных и веб-приложений.

Про нас

У нас работают талантливые дизайнеры, создающие красивые и функциональные пользовательские интерфейсы для различных приложений, разработчики, архитекторы, проектировщики, менеджеры, инженеры, тестировщики, использующие новые технологии в реальных проектах, где решаются нетривиальные алгоритмы и задачи, которые позже переезжают жить в Apple AppStore / Google Play / Amazon AWS / Azure / Google Apps при помощи нашей блистательной DevOps-команды.

Мы работаем из разных стран, городов и часовых поясов, где совместно трудимся над ВР, ИВ, нательными технологиями, веб-проектами и мобильными приложениями, играми на Unity, корпоративными приложениями. Мы профессионально говорим на разных языках — русском, английском, немецком, турецком, китайском, вьетнамском — и ещё лучше передаём мысли и идеи с использованием Photoshop, Illustrator, Sketch, Invision.

Наши разработчики без акцента говорят на Java, Android, С#, PHP, Python, Objective-C, Swift, C/C++, Javascript, AngularJS. Мы находимся на трёх континентах (Европа, Азия, Америка) и постоянно путешествуем между ними — по работе и просто так.

Про Вас:

  • любите создавать функциональные интерфейсы и дизайны;
  • отлично знаете Adobe Photoshop, Illustrator;
  • опыт в создании интерфейсов мобильных и веб-приложений;
  • умеете работать с системой сеток;
  • общаетесь на английском языке;
  • прорабатываете детали интерфейса на pixel-perfect уровне.

Плюсом будут:

  • понимание принципов разработки фронтенда (HTML / CSS / Javascript) и ограничений, которые они накладывают на интерфейс;
  • понимание принципов разработки мобильных приложений iOS, iOS Design Guideline;
  • понимание принципов разработки мобильных приложений Android, Android Design Guideline;
  • ваше личное желание ежедневно изучать новое — самый большой и главный плюс!

Что мы ценим:

  • интерфейсы, которые реализуемы в той среде, где будут использоваться;
  • интерфейсы, которые следуют best practices and mobile designe guidelines (iOS, Android);
  • решения, направленные на облегчение работы конечных пользователей, а не только на красоту интерфейса;
  • аккуратный менеджмент ваших дизайн-файлов и их структуры;
  • тех, кто не боится ответственности и работает на результат;
  • дизайнеров, не требующих микроменеджмента и постоянного менторства;
  • людей, которые сказали, что будет сделано в среду, и финишировали во вторник;
  • чувство юмора.

Какие задачи решать:

  • разработка mobile&tablet-интерфейсов (Android/iOS);
  • разработка дизайна веб-приложений;
  • разработка дизайна виртуальной реальности для различных ВР-проектов компании.

С чем работать:

  • Adobe Photoshop / Illustrator
  • Sketch / Indesign
  • Invision
  • Azure
  • Balsamic
  • 3DS MAX
  • Unity VR
  • Git
  • Mac preferred (Windows is fine as well 🙂

Если вам интересно создавать красивые и функциональные пользовательские интерфейсы для различных приложений — напишите нам о себе (в резюме) и дайте ссылку на ваше портфолио.

При любых вопросах не стесняйтесь звонить или писать.

О компании

Наши клиенты — это компании различного уровня: от стартапов до enterprise с интересными и необычными задачами, решения которых уникальны.

Наша работа — интеграция с различными аппаратными платформами, распознавание звука и изображений, передача аудио- и видеопотоков в реальном времени, интеграция со сторонними API (Amazon Fulfillment, Stripe, BrainTree, PubNub, Facebook и др.), в том числе и API клиента, использование различных баз данных (Oracle, mySQL. MongoDB и т.д.). Фронтенд-разработка на AngularJS, Ionic, ReactJS, React Native для single page и WebApp-приложений. Разработка нативных приложений iOS, Android. Работа с технологиями стека Amazon ec2. Непрерывная интеграция на Jenkins/Docker. Выбор конкретного решения зависит от задачи и бюджета.

Наша команда — более ста специалистов, которым нравится постоянно расти и менять мир к лучшему.

Контакты

http://interesnee.ru/

http://interesnee.ru/join-our-team

Не пропускайте важнейшие новости о мире дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: Видео: 70 презентаций, выступлений, интервью и демонстраций с AWE USA 2016