
Для написания текста в виртуальной реальности нам чаще всего приходится полагаться на руки и глаза. В этом кроются затруднения: глаза устают, а руки могут быть заняты или иметь неточные движения из-за особенностей здоровья. Экспериментальная система AnkleType от китайской исследовательской группы Городского университета Гонконга и Университета Шаньтоу решает проблему с помощью ног.
AnkleType использует трекер движения в носке специальной обуви — активный или для отслеживания с помощью камер в очках. Датчики встроены в переднюю и заднюю часть подошвы. Основной операцией пользователя является вращение лодыжкой для управления курсором и навигации между радиально расположенными меню букв и слов.

В ходе предварительных экспериментов исследовательская группа обнаружила, что, хотя диапазон вращения голеностопного сустава различается в положении стоя и сидя, движения влево и вправо остаются на удивление постоянными. На основе этого они оптимизировали расположение клавиш на клавиатуре для обоих вариантов.
В исследовании фигурируют такие команды, как подтверждение, удаление и переключение меню. Например, постукивание по полу подушечкой стопы означает «подтвердить», постукивание пяткой — «удалить», а перемещение всей стопы вперед или назад обеспечивает переход между областями интерфейса.

Для управления стоя и сидя действуют разные схемы:
- Стоя — одна нога выполняет все операции навигации и кликов, а другая — просто опора.
- Сидя — доминирующая нога (чаще правая) управляет курсором, а вторая — выбирает и подтверждает. Такое разделение, пишут учёные, повышает эффективность и точность системы.

Для проверки практической применимости исследовательская группа провела семидневный эксперимент. AnkleType показала достаточно простую кривую обучения. В условиях визуального восприятия (с видимой виртуальной клавиатурой) после недели тренировок участники достигли средней скорости печати 15,05 слов в минуту в положении стоя и 16,70 слов в минуту в положении сидя. Частота ошибок оставалась низкой (3,71% и 2,48% соответственно).
В условиях «слепой печати» (без наблюдения за клавиатурой, полагаясь исключительно на мышечную память и пространственное восприятие) участники также показали хорошие результаты. После недели тренировок средняя скорость печати стоя и сидя достигла 11,15 и 12,87 слова в минуту соответственно.

В первый день слепого теста на скорость печати участники проверяли подсказки по раскладке клавиатуры в среднем 7–8 раз. Однако к третьему дню все полностью запомнили расположение клавиш и больше не нуждались в визуальной помощи.
Авторы работы отмечают, что технология AnkleType по эффективности сопоставима с существующими технологиями ввода данных с помощью окулографии и при этом исключает зрительную усталость от длительной концентрации внимания.
Система находится в стадии прототипа. Далее команда планирует изучить адаптацию к различным особенностям человеческого поведения и найти новые задачи для своего интерфейса.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Стали известны требования для сертификации приложений под Steam Frame



