Guardian of Realms — ещё не готовая, но теперь бесплатная


Бои с фэнтезийными врагами в смешанной реальности Guardian of Realms от разработчиков Swordsman VR стали бесплатными на Quest 3 и 3S. Авторы надеются, что это расширит аудиторию игры, которая не сумела показать ожидаемых результатов под платным доступом.

Публичная бета Guardian of Realms вышла в сентябре 2024 года. Она по сюжетной линии открывает в комнате игрока порталы в другие миры, из которых приходят различные враги. Суть проекта в том, что здесь нет искусственного перемещения по локациям при помощи стиков и телепортации, только ходьба в физическом пространстве пользовательского помещения. 

Сейчас в игре два режима: режим песочницы предлагает контроль над типом, количеством и сложностью врагов, а режим выживания требует защищать от посягательств священный кристалл. На выбор есть оружие ближнего боя и магия, такая как манипуляция гравитацией. В наличии поддержка модов. 

Игра получала обновления, а последнее добавило карту с готическим замком и дополнительные опасности. По сравнению первой версией стало больше врагов и объектов, поведение врагов — разнообразнее. Были сезонные добавления контента в честь Хэллоуина, наступления зимы и так далее. 

Генеральный директор Sinn Studio Альмир Брляк рассказал, что финансирование шло «в надежде на значительный рост аудитории смешанной реальности после выпуска Quest 3S, но этого не произошло». Поэтому вместо того, чтобы держать игру за ценовой стеной, её открывают для всех. 

Став бесплатной, Guardian of Realms не вышла из раннего доступа и по сути остаётся бетой. Синтез двух этих свойств продукта смотрится логичнее, чем попытка собирать деньги за нечто незавершённое, даже в эпоху краудфандинга и других способов оплачивать разработки прямо в процессе. 

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2