
Неофициальные источники сообщают, что Reality Labs грозит сокращение бюджета на 30%. С самого основания и по настоящее время деятельность отдела иммерсивных технологий Meta* не окупается, а остаётся крупным инвестиционным направлением, которое поглощает несколько миллиардов долларов в квартал.
Reality Labs — это подразделение Meta*, которое занимается разработкой очков смешанной реальности Quest, развитием программной платформы Horizon, умными очками и браслетами на поверхностной электромиографии, а также разработками технологий цифрового воплощения людей, таких как Codec Avatars, и очков дополненной реальности, которые считает следующим большим технологическим трендом.
В 2020 году Meta начала публиковать отдельные финансовые результаты Reality Labs в квартальных и годовых отчётах, которые обязана представлять инвесторам как публичная компания. Из них следует, что подразделение тратит значительно больше, чем зарабатывает. С точки зрения бухгалтерского учёта, это убыток, но возникает он не в ходе стагнации бизнеса, а в ходе долгосрочных инвестиций в исследования и новые продукты. Например, по состоянию на 2022 год более 50% расходов Reality Labs приходилось на исследования и разработку очков дополненной реальности, которых в ассортименте компании ещё нет.
Тем не менее, Meta — это бизнес с интересами в извлечении прибыли и удовлетворении акционеров. Поэтому компания хочет вывести Reality Labs на положительный баланс. Такое возможно потому, что отдел прежде всего занимается иммерсивными технологиями, а не вечными НИОКР. Рано или поздно лучшие разработки должны начать покрывать затраты. И для этого затраты пора сокращать.
В июле 2024 года Reality Labs получила указание сократить расходы на 20% к 2026 году. Однако в первые три квартала 2025 года они остались примерно на уровне 2024-го. Теперь же стало известно, что руководство корпорации при планировании бюджета на следующий год «рассматривает» сокращение расходов Reality Labs «до 30%», что может привести к увольнениям уже в январе.
Согласно новым данным, предлагаемые сокращения в первую очередь коснутся команд виртуальной реальности и соцсети Horizon Worlds, а Meta при этом надеется расширить деятельность в области умных очков. В то время как продажи смарт-очков растут, продажи Quest имеют опасную тенденцию к снижению.
Продажи Quest в 2025 году снизились по сравнению с 2024 годом, а Quest 3S стали хитом только в праздничные дни. При этом дешевизна очков формирует их аудиторию, которая отдаёт предпочтение бесплатному ПО.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Valve работала над Steam Frame ещё до релиза Index. Дело в особом подходе к бизнесу



