
Компания Rendever, создавшая многопользовательское приложение MultiBrush на базе Tilt Brush, получила грант почти на $4,5 млн (₽366 млн) от Национальных институтов здравоохранения США, государственного агентства по биомедицинским и общественным исследованиям в области здравоохранения. Ресурс направят на разработку решений виртуальной реальности для поддержки пожилых людей на дому.
В рамках пакета финансирования $3,8 млн (₽309 млн) выделены на участие в программе поддержки пожилых Thrive At Home, а дополнительный грант пойдёт на создание сети специалистов по уходу в виртуальной реальности. Суть проекта в оказании помощи людям, которые лишены структурной социальной поддержки.
В настоящее время по данной инициативе Rendever сотрудничает с Калифорнийским университетом в Санта-Барбаре, исследовательской организацией RAND и службой домашнего ухода Right at Home.
Компания заявляет, что эти организации помогут ей провести исследования по оценке эффективности технологий виртуальной реальности в построении отношений в различных средах проживания. Авторы хотят снизить социальную изоляцию, улучшить психическое здоровье и повысить общее благополучие пожилых людей. Кроме того Rendever продолжает исследования по оценке влияния новых инструментов ухода, включая недавнюю программу Dementia & Empathy.
По данным компании, испытания второй фазы продемонстрировали способность виртуальной реальности эффективно выстраивать и укреплять семейные отношения на расстоянии. В течение следующих трёх лет Rendever будет работать над созданием инфраструктуры, «которая принесёт настоящее счастье и поможет выстроить новые отношения, одновременно добиваясь значимых результатов в области здравоохранения».
Что касается текущего бизнеса, Rendever предлагает терапию с использованием виртуальной реальности для домов престарелых и медицинских учреждений. Компания также проводит бета-тестирование приложения для домашнего использования в некоторых регионах Соединённых Штатов.
Одновременно с этим китайские источники отмечают, что Rendever является партнёром Pico и вместо американских технологий активно использует в своих проектах очки Pico 4 и G2 4k.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Метаисследование выявило пользу виара в лечении детских расстройств социальной коммуникации



