
ShapesXR, платформа проектирования и прототипирования трёхмерного контента в виртуальной реальности, выпустила обновление с функцией покадровой анимации, свежими образцами и интерактивным руководством.
ShapesXR вышла в 2021 году и придерживается принципа бесплатных базовых возможностей, загрузку приложения оплачивать не нужно. Платформа позволяет создавать совместные проекты в реальном времени, рисуя их в полном погружении в процесс и импортируя недостающие объекты. Основной задачей, которую решает софт, стало создание интерактивных прототипов, которые затем можно преобразовывать в полноценные сцены и предметы в других инструментах.
Новая система покадровой анимации не требует кодирования и обещает переходы и динамические взаимодействия между сценами. По словам генерального директора ShapesXR Инги Петряевской, разработчики «всегда мечтали перенести» анимацию в приложение так, чтобы она «была быстрой, интуитивно понятной и доступной». Цель состояла в том, чтобы «обеспечить быстрое прототипирование без потери скорости и творческой свободы для исследования новых идей».
Апдейт получил название Animation, объявляющее его главный дар, но в нём есть ряд других заметных изменений. Например, новый веб-редактор ShapesXR не требует загрузки и позволяет анимировать прототипы на мониторах, а проекты можно «плавно» переводить в очки при необходимости.
ShapesXR можно загрузить в Horizon Store и Pico Store. Внутри доступны подписки с расширенными функциями.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Форма — новый no-code-редактор иммерсивных проектов от Modum Lab



