Яндекс.Метрика
back to top
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
Поиск
ГолографикаCitynews

Войти в систему
Добро пожаловать! Войдите в свою учётную запись
Забыли свой пароль? Получите помощь
Восстановление пароля
Восстановите свой пароль
Пароль будет выслан Вам по электронной почте.
Четверг, 22 января, 2026
Регистрация / Авторизация
ГолографикаГолографикаНовости дополненной и виртуальной реальности
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
More
    Telegram
    Twitter
    VKontakte
    Youtube

    • Новости

    Unity отчиталась о популярности ВР-редактора и анонсировала фреймфорк XRFT

    От
    Алексей Лисовицкий
    -
    03.03.2017
    408
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt

      В декабре 2016 года Unity выпустила альфа-версию своего редактора виртуальной реальности EditorVR, который позволяет создавать цифровой мир в ВР-шлемах. Спустя чуть больше двух месяцев компания с гордостью сообщила, что редактор был загружен больше 6000 раз. Это не умопомрачительная цифра, но для экспериментальной сборки показатель хороший.

      Некоторые независимые разработчики уже предоставили сообществу свои инструменты, чтобы упростить и разнообразить работу с платформой. Это творческие приложения и промежуточное ПО, которые интегрируются прямо в движок: например, софт для художественной анимации Tvori и редактор текстур ProBuilder.

      Unity хочет максимально обогатить экосистему в минимальный срок, поэтому обещает провести конкурс среди разработчиков инструментов на Vision Summit в мае. Призовой фонд пока неизвестен.

      Компания также представила инструментарий Cross Reality Foundation Toolkit (XRFT), который описывается как фреймворк для всех заинтересованных в виртуальной, смешанной или дополненной реальности. Он позволяет начинать работу над проектом не с нуля, предоставляя «строительные блоки для взаимодействия и передвижения». В XRFT будет кроссплатформенная поддержка контроллеров, настраиваемая физика, специально подготовленные к иммерсивным средам шейдеры и камеры, инструменты для строительства и демонтажа, отладки и профилирования, поддержка всех основных платформ. Инструментарий выйдет в бета-версии с открытыми исходниками в течение нескольких месяцев.

      Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook! 

      Далее: Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

      По материалам UploadVR


      • ТЕГИ
      • Andreessen Horowitz
      • AVR 2016
      • Brendan Iribe
      • Fingo
      • LA Phil
      • Light Capture
      • Limbix
      • Login Kit
      • mediaX
      • Mundfish
      • OASIS
      • OBS
      • Oculus
      • Phab 2 Pro
      • Safari
      • Silver Lake
      • SIMmersion
      • Size.link
      • Skybox Studio
      Telegram
      WhatsApp
      Viber
      VK
      Twitter
      Linkedin
      ReddIt
        Предыдущая статьяСтандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности
        Следующая статьяВ Альтек требуется ведущий программист по UE4
        Алексей Лисовицкий
        • Telegram
        • ВКонтакте
        • YouTube
        • Twitter
        • Почта

        Свежие записи

        • Презентация Lynx-R2: прежняя концепция, новая картинка 22.01.2026
        • Патч 3.0 продолжил доработку Thief VR после релиза 21.01.2026
        • Обновление Guardians Frontline предоставило сообществу редактор кампаний 21.01.2026
        • Российские военные переделали ВР-очки для дронов в систему ночной охоты на БПЛА 21.01.2026
        • Viture ответила на претензии Xreal, назвав её патентным троллем и обвинив в дезинформации 21.01.2026
        • Kopin и Theon обеспечат устройства ночного видения дополненной реальностью 20.01.2026
        • Xreal подала в суд на конкурента Viture за нарушение патента 20.01.2026
        • Из KDE Plasma сделали рабочую среду виртуальной реальности 20.01.2026
        • Legendary Tales переносит атмосферу Diablo на Quest 20.01.2026
        • Умные очки Apple: ближайшие без дисплеев, потом — с дополненной реальностью 19.01.2026

        Android Apple AR augmented reality av Facebook Google HTC Meta Microsoft mixed reality Oculus Quest Rift Sony SteamVR Unity Valve virtual reality Vision Pro Vive vr ВР ДР Промышленность Рынок СР бизнес видео виртуальная реальность дополненная реальность дополненная реальность игры инвестиции контент медицина мероприятия образование очки разработка смешанная реальность смешанная реальность софт трекинг устройства

        • Новости
        • Статьи
        • Темы
          • Дополненная реальность
          • Виртуальная реальность
          • Устройства
          • Софт
          • Разработка
          • Off topic
          • Игры
          • Видео / Аудио
          • Государство
          • Обучение и образование
          • Промышленность и производство
          • Бизнес
          • Медицина и здравоохранение
          • Инвестиции
          • Армия
          • Транспорт
          • Реклама
        • Работа
          • Как разместить вакансию/резюме
        • О сайте
        • Корпоративные закупки
        © Newspaper WordPress Theme by TagDiv