Unreal Engine 5 вышел в ранней версии с поддержкой OpenXR и шаблонов для ВР-проектов

829

Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в ранней версии для разработчиков. Уже эта версия содержит новый шаблон проектов виртуальной реальности «VRTemplate» на основе OpenXR 1.0, отраслевом стандарте для создания иммерсивных приложений под множество разных устройств.

В Unreal Engine 5 есть масса новых функций и улучшений. Некоторые из самых важных, такие как освещение «Lumen» и mesh-система «Nanite», ещё не поддерживают виртуальную реальность, зато OpenXR даёт возможность настроить передвижение и взаимодействие объектов — пока не для полноценного продакшна, а в качестве отправной точки в разработке.

Стандарт снимает проблему настройки программного обеспечения под каждое целевое устройство и поддерживает самые популярные очки. Доступна возможность устанавливать внешние расширения. ВР-шаблон автоматически регулирует функции UE5 — например, выключает Lumen, пока тот не научили работать в иммерсивных средах.

VRTemplate поддерживает следующие платформы:

  • Oculus Quest 1 и 2
  • Oculus Quest с Link
  • Oculus Rift S
  • Valve Index
  • HTC Vive
  • Windows Mixed Reality

Разработчики могут загрузить раннюю версию Unreal Engine 5 уже сегодня через клиент Epic Games. Для этого зайдите в пункт меню «Unreal Engine» слева и скачайте раннюю версию движка.

Исходный код для изучения и экспериментов лежит на GitHub. В ветке ue5-early-access — исходники, скомпилированные в версию из лончера. В ветке ue5-main — всё самое последнее.

Полноценная версия Unreal Engine 5 ожидается в начале 2022 года.

Все подробности релиза доступны в документации Epic Games.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook!

Далее: SberDevices выпускает сразу несколько решений для разработки иммерсивных проектов