
Rec Room закроют в июне. Horizon Worlds уходит в смартфоны. ВР-студии схлопываются одна за другой. В этой ситуации основатели VRChat решили объявить, что их платформа надёжно стоит на ногах и пользователей не разочарует.
«На всякий случай, если вам интересно, VRChat никуда не денется», — написали соучредители проекта Грэм Гейлор и Джесси Джоудри. По их словам, такая уверенность обусловлена способностью стабильно привлекать рекордное количество посетителей с Quest, SteamVR, Pico, ПК и мобильных устройств.
В прошлый Новый год в VRChat одновременно находилось почти 150 000 человек, отмечавших ещё один год всемирным мероприятием. Большинство из них посещали нас на Новый год уже несколько раз, но для некоторых это было впервые, — пишут основатели. — Прошло три месяца, и с тех пор мы дважды побили этот рекорд по количеству пользователей. Наш последний рекорд? Почти 160 000 человек одновременно в VRChat.

Посещаемость сама по себе обеспечивает финансовую устойчивость. Аудиторию нужно монетизировать. И VRChat, похоже, с этим справляется.
Более того, наша экономика создателей контента, рынок аватаров и собственные магазины растут. Такие авторы, как Studio TrickForge, spookyghostboo и nawty, сделали VRChat местом, где они могут создавать удивительные сообщества, впечатления и идентичности, зарабатывая при этом на своём труде. Мы привлекаем всё больше создателей контента каждый день.
![]()
В середине 2025 года платформа запустила свой рынок аватаров и виртуальных предметов, который использует внутриигровую валюту — VRChat Credits. До этого пользователи в основном покупали и продавали аватары через сторонние торговые площадки, такие как Booth или Gumroad. А с организацией внутреннего рынка финансовый поток замкнулся на VRChat.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Что погубило Rec Room? Глупые решения, говорит один из главных авторов контента



