Тег: ВР
Разработчики Dig VR сдвинули релиз из-за Batman: Arkham Shadow. Они тоже хотят поиграть в Бэтмена
Каждый разработчик игр боится провала в день запуска, который вдвойне хуже, когда игра на самом деле получилась, но её игнорируют из-за неудачного выбора времени. Этого попытались избежать разработчик Dig VR студия Just Add Water и её издатель Wired Productions. Ранее они планировали выпустить симулятор раскопок тяжёлой техникой 24 октября, всего через два дня после Batman: Arkham Shadow. Поразмыслив над таким соседством, дату сдвинули на 14 ноября.
Ранняя версия Clawball готова к релизу на Quest
Clawball, многопользовательский гандбол для кошек, выходит на Quest в раннем доступе 17 октября. Это разработка бразильской студии ARVORE, которая известна проектом Pixel Ripped. Две команды по три кошачьих аватара играют в мяч, пользуясь своей природной грацией.
Переиздание Augmented Empire выходит на Quest в смешанной реальности
Студия Coatsink возрождает пошаговую сюжетную стратегию Augmented Empire, которая вышла ещё в 2017 году на Oculus Go и GearVR. Игра претерпела большие изменения, главным из которых стала поддержка смешанной реальности на Quest. Действие происходит в фантастическом городе Нью-Саванна, где граждан делят по особой системе оценок. Вы возглавляете команду сопротивления из неудачников и преступников.
В платформу аналитики иммерсивных приложений Cognitive3D добавили настройку дашбордов
Разработчик аналитических инструментов для приложений виртуальной, смешанной и дополненной реальности Cognitive3D представила новую функцию своей одноимённой платформы. Это настраиваемые информационные панели, на которых можно индивидуально организовать просмотр пространственных данных. Такая возможность даёт больше контроля над метриками, что должно приводить к более ценным выводам.
Pimax открыла самостоятельный исследовательский центр в Соединённых Штатах
Pimax, китайский производитель очков виртуальной реальности с амбициями на рынке США, открыл два новых исследовательских центра: один на родине в Циндао, а второй в Элктоне, штат Мэриленд. Последний для красоты назвали 314 Labs, вдохновившись числом 𝝅 с собственного логотипа.
Вспоминайте ручные коробки: MudRunner VR выходит в Steam
После успешного запуска на Quest симулятор внедорожного транспорта Mudrunner VR выйдет в Steam. Произойдёт это уже на следующей неделе, 23 октября. ПК-версия добавит качества графике, но по части игрового процесса, сюжета и контента полностью повторяет мобильную сборку. Здесь есть кампания, возможность проходить испытания независимо в песочнице и все восемь вездеходов, в которых легко угадать реальные прототипы.
Авторы Behemoth показали игровые кадры с Quest 3
Skydance показала кадры из своей новой игры Behemoth, снятые на Quest 3. Игра уже фигурировала в записях с PlayStation VR2 и ПК, но именно мобильная версия привлекает больше всего внимания. Причина в том, что у неё самые сильные ограничения по части производительности. Тяга геймеров к отвязке от компьютеров и консолей подогревает любопытство, особенно если они уже купили очки с бортовой вычислительной платформой.
Лишь путь и кувалда: Clamb — это переосмысление мемной игры Getting Over It with Bennett Foddy в виаре
Некоторые из вас могут припомнить игру Getting Over It with Bennett Foddy. В 2017 году она предложила геймерам в Steam обманчиво простую задачу: подняться на гору, сидя в котле с кувалдой. Новая игра Clamb повторила концепцию, но в виртуальной реальности. Её демо вышла всего через две недели после иммерсивного переосмысления другого мема — Flappy Bird.
Horizon OS UI Set: Meta* выпустила набор элементов интерфейса для Unity и Figma
Meta* выпустила набор элементов для создания иммерсивных интерфейсов на Unity, который авторы приложений для Quest ждали годами. При разработке для других операционных систем, таких как Windows, Mac, iOS и Android, разработчики привыкли пользоваться подобными высокоуровневыми фреймворками, чтобы интерфейсы не выбивались из системного стиля. На мобильных очках таких вещей не было.
Quest 3S лучше отслеживают голову и руки при слабом освещении
Тестирование Quest 2 и 3 в полной темноте показывало, что эти очки не могут отслеживать ни голову, ни руки пользователя. На обеих моделях появляется сообщение о том, что трекинг не работает и его можно отключить. В тех же условиях новые Quest 3S продолжают отслеживание, если напротив есть стена или другие объекты, способные отразить излучение появившейся тут инфракрасной подсветки.