back to top

Тег: ВР

Пользователям Windows Mixed Reality лучше пропустить следующий апдейт Windows 11

Прекращение поддержки распространяется на приложение Mixed Reality Portal, а также Windows Mixed Reality для SteamVR в стабильной и бета-версии. В сборке 24H2 невозможно использовать очки WMR с ПК даже через Steam. 

Huawei может выпустить свои Vision Pro и осложнить жизнь Apple

Huawei разрабатывает очки под названием Vision Pro по цене около ¥15 000 (₽192 000). Она имеет на это зарегистрированные интеллектуальные права, в её арсенале ещё в 2020 году появились очки Rokid Vision, а на смартфонах двумя годами позже — поиск Petal Vision AR. Это может осложнить Apple вывод своих очков на китайский рынок.

Облачный сервис 3D-сканирования Polycam привлёк раунд и вышел на Vision Pro

Сервис 3D-моделирования по сканам со смартфонов Polycam сообщил о двух достижениях. Он привлёк $18 миллионов в раунде А и выпустил версию своего приложения для Apple Vision Pro. Стартап рапортует о почти 100 тысячах платных подписчиков, значительном росте доходов и базы активных пользователей, постепенно становясь одним из лидеров рынка мобильного трёхмерного сканирования. 

Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple

Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.

Assassin’s Creed Nexus VR разочаровала Ubisoft во всей индустрии виртуальной реальности

Во время отчёта Ubisoft о прибылях и убытках за третий квартал 2023 года генеральный директор Ив Гиймо назвал продажи Assassin's Creed Nexus VR разочаровывающими и отметил, что его компания не будет расширять инвестиции в виртуальную реальность. Это плохая новость для индустрии, поскольку Nexus стала одной из самых красивых и увлекательных игр из вышедших на Quest 3 с начала их продаж.

SteamVR 2.3 исправил многие проблемы с работой подключаемых устройств

Обновление SteamVR 2.3 получилось скорее промежуточным, но от этого не потеряло важности, поскольку повышает удобство использования устройств, улучшает работу Steam Link и OpenXR, который, по словам компании, остаётся предпочтительным API для всех новых игр и приложений.

Разборка Apple Vision Pro: вторая часть, финал

После первого знакомства с Vision Pro инженеры iFixit пошли дальше и разобрались со стереодисплеями, множеством датчиков, линзами и аккумулятором. Вторая часть анализа компонентов выявила много интересного. Например, что в один пиксель iPhone 15 Pro помещается больше 50 пикселей Vision Pro. Сила microOLED в действии. Но даже это не спасло от приговора по ремонтопригодности.

Приложение Onshape Vision наладило работу с САПР-моделями в Vision Pro

Приложение Onshape Vision от PTC открыло пользователям Vision Pro возможность манипулировать трёхмерными данными из систем инженерного проектирования с помощью жестов рук, отслеживания глаз и голосовых команд, синхронизируясь с облаком для показа изменений в реальном времени.

Авторы Virtual Desktop и iVRy делают их версии для Vision Pro. Это займёт несколько месяцев

Платные инструменты трансляции между очками и компьютерами Virtual Desktop и iVRy работают на разных устройствах: первый доступен на Quest, Pico и Vive XR Elite, а второй прибавляет к этому устаревшие Oculus Go, Gear VR, Google Daydream, смартфоны iPhone и Android, а также оригинальные PlayStation VR. Разработчики обоих продуктов высказали намерение выпустить их версии для Vision Pro, но похоже, что ждать этого в ближайшее время не стоит.

Vive Ultimate Tracker теперь работают не только с очками HTC

HTC выпустила бета-версию ПО для своего Vive Ultimate Tracker, которая открывает трекерам поддержку очков других производителей, включая Quest и Pico. С Ultimate Tracker и подключёнными компьютерами очки смогут полностью отслеживать тело в способных на такое приложениях.