back to top

Тег: ВР

Психолог Valve: электроэнцефалографы будут в очках дополненной и виртуальной реальности

Психолог-экспериментатор компании Valve доктор Майк Амбиндер (Mike Ambinder) выступил на GDC 2019 с докладом о состоянии разработок в области интерфейсов «мозг-компьютер» и об их влиянии на будущее игрового дизайна.

Rift S не подходят Палмеру Лаки из-за отсутствия аппаратной регулировки межзрачкового расстояния, и это не только его проблема

Основатель Oculus Палмер Лаки, который покинул компанию в 2017 году, говорит, что из-за отсутствия в новых очках Rift S аппаратной настройки линз по межзрачковому расстоянию пользователя он не сможет комфортно использовать устройство. По его оценке, это инженерное решение делает «отличные» очки подходящими примерно для 70% людей, которым повезло оказаться в диапазоне программной настройки.

Видео: 7 минут игр с Nintendo Labo VR Kit

Способность Nintendo творчески подходить к задачам особенно показательна в том, насколько интересные проекты появляются на её не самых мощных консолях.

Tobii выпустила XR SDK для отслеживания взгляда

С этим инструментом разработчикам будет проще внедрить интерфейсы с управлением на основе отслеживания взгляда пользователя, а создатели социальных приложений получают особый бонус в виде системы передачи движений глаз аватарам.

Epic Games готовит гранты для разработчиков на $100 000 000

С 2015 года Epic Games поддерживает авторитет среди разработчиков грантами Unreal Dev Grants, которые выдаёт на конкурсной основе. Среди победителей постепенно растёт доля иммерсивных проектов, так что инициативу без натяжки можно считать опорой отрасли.

Требования, главные особенности и причины появления Rift S

Oculus Rift S явились настоящим новым поколением очков виртуальной реальности. Они задают планку всему рынку на пару ближайших лет, потому что могут: продукт Facebook стал одним из самых популярных, с ним соперничают только Vive, которым палки в колёса ставит безумное ценообразование. В этом небольшом материале мы собрали самое важное о том, что за очки получились у Facebook без Палмера Лаки и Брендана Айрайба, и почему ни именно такие.

Технология Brainwarp снизит системные требования очков Pimax

Китайская Pimax хочет сделать свои очки виртуальной реальности более доступными. Главной характеристикой очков 8K и 5K Plus является разрешение, пусть и не совсем такое, как в названиях. Уменьшать его физически никто не собирается, потому что на нём основан весь маркетинг компании.

Rift S: всё о новых очках Oculus с презентации

Сегодня на GDC 2019 компания Facebook анонсировал новую версию Oculus Rift под названием Rift S. Она заменяет первое поколение, работает в связке с компьютером, стоит $399 и появится в продаже этой весной. Все приложения и игры для Rift полностью совместимы с Rift S.

Россыпь анонсов Angry Birds: iOS, PS VR, Windows Mixed Reality

Angry Birds обрела новую жизнь на иммерсивных платформах Oculus Rift и HTC Vive, а затем покорила Magic Leap One. После освоения очков дополненной реальности настало время смартфонов и новых ВР-платформ. 

HP Reverb: второе поколение виртуальной реальности от Microsoft

HP провела официальный анонс очков виртуальной реальности Reverb, ранее известных как прототип Copper. Это второе поколение устройств на платформе Windows Mixed Reality, которое поднимает планку качества для её пользователей. И главным фактором здесь стали дисплеи более высокого разрешения.