back to top

Тег: ВР

Геймпад SteelSeries Stratus Duo подходит для Oculus Go и Gear VR

Известный производитель компьютерной периферии SteelSeries признал виртуальную реальность. Его новый беспроводной геймпад с Bluetooth официально поддерживает Oculus Rift, Oculus Go и Samsung Gear VR.

Pimax снова задерживает поставки очков 8K

Китайская Pimax опубликовала официальные извинения перед заказчиками: очки 8K снова задерживаются. В этот раз проблемы якобы связаны с повышением стандартов качества.

Vive Cosmos подключаются к ПК по проводу

Vive Cosmos получили разрешение Федеральной комиссии по связи на распространение среди резидентов США. Инженеры правительственного органа не выявили опасности радиоизлучения очков для человека и, сами того не желая, опровергли главный слух о тайваньской новинке. В документах FCC на HTC Vive Cosmos указан единственный частотный диапазон для беспроводной передачи данных: 2,402–2,48 ГГц со сверхнизкой выходной мощностью […]

Samsung патентует ВР-очки с изогнутым OLED-дисплеем

Samsung подала заявку на патент, описывающий очки виртуальной реальности с обзорностью не менее 180 градусов и изогнутым OLED-дисплеем в качестве источника изображения. Документ содержит информацию о методе достижения широкого поля зрения при сохранении разумных размеров и веса. Для этого в конструкции очков предусмотрены две линзы на глаз: одна пара стандартных линз Френеля с полем зрения […]

Samsung представила мультсериал виртуальной реальности на русском языке

Samsung Electronics выпустила «Бро Боты» («Bro Bots»), первый мультсериал в формате виртуальной реальности, полностью адаптированный для русскоязычного зрителя. Две серии бесплатного мультфильма уже доступны российским пользователям видеосервиса Samsung VR, следующие две будут опубликованы в ближайшие недели. «Бро Боты» — это анимационная фантастическая комедия. Действие происходит в будущем, когда роботы научились мыслить, разговаривать, живут и работают вместе […]

Новая патентная заявка Nintendo описывает систему позиционного трекинга

Если в ассортименте Nintendo нет устройств виртуальной реальности, это не значит, что компания не сможет зарабатывать в данной отрасли. Новым доказательством этого тезиса стала заявка на патент с описанием системы позиционного отслеживания для просмотра трёхмерного контента с помощью очков, которые превращают двухмерную картинку в 3D через эффект параллакса.   В заявке перечислено несколько методов отслеживания, […]

Игровые арены Sandbox VR привлекли $68 миллионов

Стартап из отрасли виртуальной реальности Sandbox VR привлёк внушительные $68 миллионов в раунде А, который возглавил знаменитый американский венчурный фонд Andreessen Horowitz. История успеха началась, когда видео с демонстрацией работы решений компании посмотрели тысячи зрителей на Facebook — это помогло собрать первые три миллиона в посевном раунде под руководством китайской корпорации Alibaba и привлекло внимание […]

DEUS и Константа-Дизайн стали партнёрами по профессиональным авиасимуляторам

Российский разработчик устройств виртуальной реальности DEUS рассказал о новом стратегическом партнёрстве с компанией «Константа-Дизайн», которая производит программное обеспечение для авиационных тренажёров. Результатом совместной работы DEUS и Константы станут высокоточные профессиональные авиасимуляторы полного погружения для очков виртуальной реальности Odin. Константа-Дизайн разрабатывает авиатренажёры на основе собственного 3D-движка Зарница КД. Хотя по красоте графики он не конкурент игровым […]

Microsoft и VictoryVR — партнёры по виртуальной реальности для школ

Компания VictoryVR на протяжении нескольких лет разрабатывает учебные планы с использованием виртуальной реальности для общеобразовательных школ. Её софт запускается на разных платформах, таких как Oculus Rift, Oculus Go, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Samsung Gear VR и Google Cardboard. И даже по рекламному ролику VictoryVR видно, что платформа Microsoft в образовании — не первая и единственная. […]

TPCAST Air транслирует ВР по Wi-Fi на автономные очки

TPCAST, китайский стартап, рождённый при поддержке HTC, ​​начал с разработки беспроводного адаптера для Vive, а затем обратил внимание на Oculus Rift. К 2019 году пришло время осваивать всё более популярные автономные устройства.  Разработчики беспроводных модулей представили программный продукт TPCAST ​​Air for Enterprise для многопользовательских промышленных и корпоративных ВР-приложений и развлечений на основе местоположения (Location Based […]