back to top

Тег: ВР

Oculus Connect 5: Майкл Абраш о будущем дополненной и виртуальной реальности

Разбирая плоды пятой конференции Oculus Connect, мы не могли обойти стороной подробный доклад о будущем иммерсивных технологий от Майкла Абраша (Michael Abrash), главного учёного недавно переименованной Лаборатории реальности Facebook.

ARCore и ARKit открывают окна в виртуальную реальность

Студия Owlchemy Labs, разработчик игры «Job Simulator», с 2017 года находящийся под патронажем Google, показала результаты своего эксперимента по использованию смартфонов и планшетов с ARCore в качестве зрительских окон в виртуальную реальность.

Движок UNIGINE получил поддержку профессиональных очков XTAL

Разработчики платформы 3D-визуализации UNIGINE внедрили поддержку одних из самых продвинутых очков виртуальной реальности корпоративного класса XTAL от компании VRgineers.

Viveport ищет свою Игру престолов

Президент магазина приложений виртуальной реальности Viveport Рикард Штайбер (Rikard Steiber) рассказал, что в стремлении развивать модель помесячной подписки HTC активно ищет новый прорывной контент, способный надолго увлечь игроков. Он должен предоставляться эксклюзивно подписчикам, чтобы стимулировать спрос на данную услугу.

VRHealth выводит медицинские приложения на платформу Oculus

VRHealth собирается использовать Oculus Go и Rift для решения различных проблем со здоровьем: от снятия болей при родах и химиотерапии до облегчения стресса до и после операций.

Производительность Oculus Quest сравнима с Xbox 360 и PS3

Джон Кармак любит рассказывать о будущем виртуальной реальности. Это его страсть как технического директора Oculus. Но в интересах компании нужно спускаться на Землю, говорить о таких вещах, как производительность, и даже сравнивать свои продукты с чем-то из прошлого.

Технология Asynchronous Spacewarp 2.0 улучшит рендеринг на платформе Oculus

Oculus объединила технологию рендеринга с Positional Timewarp (PTW) — технологией позиционного репроецирования. Если ASW полагается цветную картинку, PTW использует данные датчика глубины и известное местоположение человека.

Жилет тактильной отдачи ryg профинансирован на Kickstarter за 3 часа

Компания Woojer несколько лет назад собрала на Kickstarter средства на устройство тактильной обратной связи Strap. На этой неделе разработчики сумели превзойти собственное достижение. Жилет тактильной отдачи ryg привлёк нужную сумму за три часа, а за три первых дня почти утроил её, оставив месяц на закрепление успеха.

Oculus Connect 5: Джон Кармак о будущем Go и Quest

Легендарный программист, сооснователь id Sofware и технический директор Oculus Джон Кармак (John Carmack) по традиции выступил на сцене Oculus Connect, представив аудитории свой взгляд на развитие устройств виртуальной реальности.

На Oculus Quest выйдут эксклюзивные игры по «Звёздным Войнам»

Вряд ли можно найти лучшую игровую франшизу для продвижения компьютера, чем «Звёздные Войны». Disney постоянно запускает игры этой вселенной на инновационных платформах, сотрудничая с их производителями. Последний прецедент — работа с Facebook и Oculus.