back to top

Тег: ВР

Microsoft вошла в рабочую группу OpenXR

Группа стандартизаторов дополненной и виртуальной реальности OpenXR разрастается на глазах. Вслед за разработчиком Revive, который был принят бесплатно, участники консорциума Khronos Group взяли куда более мощного попутчика — Microsoft. 

Oculus Rift и Rift DK2 захватили больше 50% SteamVR

Согласно свежему октябрьскому отчёту Steam о популярности программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности у пользователей магазина, Oculus Rift продолжает укреплять позиции. Популярность продукта Facebook выросла на 0,71% и составляет 47,61% от всех очков, в которых пользователи играют в проекты, купленные в Steam. Под Vive, главное устройство платформы SteamVR, шатается трон: доля очков HTC составляет 48,76%, то есть опережает долю Rift менее чем на процент.

7 ноября Минск примет второй фестиваль иммерсивного кино VIR:CINEMA

7 ноября второй год подряд в рамках Международного кинофестиваля «Лiстапад» в Минске пройдёт День виртуальной реальности VIR:CINEMA. В рамках десятичасовой программы состоятся синхронные показы сферических фильмов от авторов из России, Беларуси, Германии, Франции, Испании, Польши, Великобритании, Бразилии и Индии.

HTC представит разные автономные очки для Китая и Запада

В последний год на мировом рынке стационарных устройств виртуальной реальности безоговорочно доминировали Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR. Среди мобильных аналогов с многомиллионными продажами первенство держит Samsung Gear VR на платформе Oculus. В 2018 году всё может измениться. Весьма интересными представляются простые и, вместе с тем, технологичные очки Windows Mixed Reality — они уже вышли и начали наращивать долю. Главные же тёмные лошадки остались в мобильном сегменте: это автономные очки от главных игроков — Oculus и HTC. Сегодня мы узнали интересные детали о тайваньском предложении.

Google Poly — замена Sketchfab с поддержкой Tilt Brush и Blocks

Google только что запустила Poly, новую платформу для просмотра и загрузки 3D-объектов и сцен. Она полностью интегрирована с популярными средствами создания ВР-контента Tilt Brush и Blocks (ими тоже владеет Google), поддерживает прямую загрузку OBJ и просмотр объектов с помощью очков или через настольный/мобильный браузер. А ещё Poly работает на русском языке.

ВР-анимация стала специальной программой Большого фестиваля мультфильмов

С 3 по 6 ноября в киноцентре «Октябрь» (Москва, ул. Новый Арбат, 24) в рамках XI Большого фестиваля мультфильмов пройдут показы международной анимации в сферическом формате. 12 фильмов из Канады, США, Германии, Кипра, Китая и России ждут зрителей в очках Samsung Gear VR.

Prosense разработала камеру для съёмки VR180 с качеством телевещания

Специалисты по съёмке сферического стереоскопического видео из петербургской компании Prosense разработали камеру для записи и трансляции панорамного 180-градусного контента для очков виртуальной реальности. Камера пишет контент в качестве, достаточном для телевизионной трансляции, на скорости 60 кадров в секунду и управляется удалённо.

PlayStation VR: все видеоанонсы игр с Paris Games Week 2017

На специальной презентации перед выставкой Paris Games Week 2017 компания Sony сделала множество игровых анонсов для PlayStation VR. Примечательно, что каждая игра снабжена трейлером, поэтому выбрать покупку можно заранее. Если посмотрите каждый, то можете считать, что в курсе всех новинок.

Разработчики EVE: Valkyrie завязали с виртуальной реальностью

Генеральный директор CCP Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) отметил, что верит в виртуальную реальность в долгосрочной перспективе, но компания хочет сосредоточиться на рынках, где видит больше возможностей.

Pimax собрала больше $3 млн и обещает бесплатный модуль трекинга глаз

На фоне всех проходящих в мире ICO не теряются привычные форматы сбора средств на технологические проекты. Китайская Pimax превысила изначальный план в 16 раз и собрала через Kickstarter больше $3 200 000 на очки виртуальной реальности с поддержкой SteamVR. Между тем, до конца кампании ещё неделя.