back to top

Тег: ВР

Pico, по слухам, закрыла разработку Blitz Rhythm, своего аналога Beat Saber с трекингом ног

На этой неделе ByteDance прояснила свои планы на Pico. Разработчик очков виртуальной реальности остаётся в строю, но пройдёт реструктуризацию, похожую на ту, которую до сих пор проходит вся Meta*. Новые данные указывают на то, что одной из жертв этого болезненного процесса стала команда игры Blitz Rhythm, собственного аналога Beat Saber от Pico. Его делали в противовес оригиналу, потому что им владеет Meta, которая не желает выводить свой популярный эксклюзив на конкурирующую платформу.

Из чего состоят Quest 3, сколько это стоит и почему в американском продукте США на втором месте

Аналитики китайской консалтинговой компании Wellsenn XR на основании разборки Quest 3 и их контроллеров собственными инженерами и рыночных условий подсчитали цену комплектующих. Для очков она составляет примерно $398,22, а весь набор стоит около $428,22. Далее компания разложила сумму по разным принципам, не забыв подчеркнуть роль китайских вендоров. 

Новая студия AstroBeam от создателя Owlchemy Labs займётся социальными проектами с трекингом рук

Соучредитель и бывший генеральный и технический директор Owlchemy Labs Девин Реймер создал новую студию AstroBeam, которая будет делать многопользовательские приложения, а именно «более удобные, более доступные и более человечные способы общения и развлечения с друзьями в виртуальной реальности».

Apple подготовила к релизу Vision Pro около 20 фильмов в 3D и может возродить этот формат

В подготовке к выпуску Vision Pro магазин iTunes предложил несколько 3D-фильмов, в том числе «Мир юрского периода: Господство» и «Тихоокеанский рубеж 2». А обновлённое приложение Apple TV в бета-версии tvOS 17.2 получило поддержку их воспроизведения, которую сейчас можно протестировать лишь с прототипом очков. 

VStreamer Live открывает прямые стримы на видеосервисы с Quest без ПК

Приложение VStreamer Live стало первым полностью автономным решением для стриминга виара с Quest прямо на YouTube, Twitch или любую другую платформу с поддержкой RTMP, например TikTok. Вместо видео с веб-камеры стример выступает в виде аватара от третьего лица. До сих пор для такой трансляции нужно было посредничество компьютера.

VRChat доступен для скачивания в магазине приложений Pico

VRChat, одно из самых популярных социальных приложений виртуальной реальности, недавно появилось в магазине приложений Pico. Сам сервис промолчал, поэтому появление стало официальным анонсом. Его нельзя было скачать, можно было лишь добавить в список желаний, чтобы получить уведомление о доступности. Наконец, сегодня такие уведомления пришли пользователям китайских очков.

Samsung может выпустить очки на Android и Snapdragon лишь в конце 2024 года

Альянс Samsung, Google и Qualcomm выпустит очки виртуальной реальности в конце 2024 года. Южнокорейские инсайдеры приписывают подразделению Mobile Experience компании Samsung Electronics намерение представить гаджет под рабочим названием Infinite в декабре с начальным объёмом производства на уровне 30 000 единиц.

Meta* оправдалась за то, что на Quest так мало «плоских» приложений

Технический директор Meta* Эндрю Босворт рассказал, почему на Quest так мало обычных Android-приложений. План его компании был в том, чтобы договориться о официальном переносе приложений из Play Market с Google. Но коллеги из Маунтин-Вью отклонили запрос.

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

ByteDance начала реструктуризацию Pico ради больших стратегических целей

По данным ряда источников, подтверждающих более ранние слухи, Pico отправила сотрудникам внутреннее уведомление о планах скорректировать организационную структуру. Компанию ожидают значительные кадровые изменения. Она сохранит собственный отдел аппаратного обеспечения, но большую часть разработчиков программного обеспечения вольют в продуктовую команду ByteDance. В качестве официальной причины названо сокращение мирового спроса на очки виртуальной реальности.