Тег: ввод
Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом
Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.
Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами
Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.
Vision Pro заставят вас печатать одним пальцем, как будто вы только учитесь это делать
Продвинутое отслеживание глаз и рук в Vision Pro кажется несовместимым с неловким прицеливанием одним пальцем в каждую букву на виртуальной. Но именно так, согласно инсайдерской информации, будут вводить текст первые пользователи дорогой новинки. В версии клавиатуры 1.0 нет поддержки многопальцевого ввода и жестов.
Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest
Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.
Apple объяснила три способа ввода текста в Vision Pro
В феврале Meta* выпустила экспериментальную функцию Direct Touch, позволяющую пользователям Quest напрямую касаться интерфейса, включая виртуальную клавиатуру. VisionOS использует тот же подход в качестве основного метода ввода, и, что интересно, тоже называет его Direct Touch. Компании будут напряжённо соперничать в удобстве такой важной части иммерсивного опыта.
Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела
В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере.
HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод
Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод.
Платформа Horizon Workrooms получила поддержку Apple M1 и упрощённый набор текста
Платформа для рабочего взаимодействия в виртуальной среде «Horizon Workrooms» от Meta получила обновление до версии 1.1. Апдейт предлагает несколько полезных улучшений, которые расширяют возможности пользователей.
Facebook отчиталась об исследовании имплантируемых нейрокомпьютерных интерфейсов
Их совместный проект — Project Steno — имел целью создание системы, переводящей электрическую активность мозга в слова. У разработки, предположительно, есть потенциал внедрения в лечение людей с нарушениями речи.
TapID: клавиатура для виртуальной реальности при помощи фитнес-трекера
Проект «TapID» должен помочь с решением большой проблемы виртуальной реальности: человек в ней отрезан в том числе от реальной клавиатуры с её физической отдачей и высокой скоростью набора.