back to top

Тег: ввод

Мультимодальный ввод теперь работает на Quest 2 и на всех актуальных Quest

Quest 2 теперь поддерживают мультимодальный ввод и по этой возможности на излёте своего существования пришли в соответствие Quest 3 и Quest Pro. На этих гаджетах трекинг рук и контроллеры заработали одновременно с прошлого года. Со вторым поколением очков это работало только при условии подключения контроллеров от Quest Pro, которых почти ни у кого нет. В последнем Meta XR Core SDK v68 мультимодальный режим запустили и с контроллерами Touch. 

Бета VRChat на ПК открыла продвинутое отслеживание рук

Открытая бета-версия VRChat на ПК получила встроенную поддержку отслеживания рук через систему SteamVR Skeletal Input. Приложение для Quest обрабатывает ручной ввод с конца 2022 года. Теперь компьютерные виарчатеры тоже приобщаются к миру без контроллеров, включая жесты пальцами, а также видят более проработанные версии большинства аватаров и миров и имеют доступ к контенту только для ПК, который выходит далеко за пределы возможностей мобильных устройств.

VRChat раскрыл ближайшие планы. Среди них большое обновление трекинга рук и полный перевод на русский

VRChat готовит обновления, в которых решит ряд проблем с ручным вводом. Разработчики переделают трекинг рук из сделанного под Quest в кроссплатформенный, реализуют поддержку SteamVR Input 2.0, а заодно обеспечат локализацию всех элементов интерфейса. Это значит, что в VRChat появится полный перевод на русский язык.

Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом

Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.

Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами

Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.

Vision Pro заставят вас печатать одним пальцем, как будто вы только учитесь это делать

Продвинутое отслеживание глаз и рук в Vision Pro кажется несовместимым с неловким прицеливанием одним пальцем в каждую букву на виртуальной. Но именно так, согласно инсайдерской информации, будут вводить текст первые пользователи дорогой новинки. В версии клавиатуры 1.0 нет поддержки многопальцевого ввода и жестов.

Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest

Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.

Apple объяснила три способа ввода текста в Vision Pro

В феврале Meta* выпустила экспериментальную функцию Direct Touch, позволяющую пользователям Quest напрямую касаться интерфейса, включая виртуальную клавиатуру. VisionOS использует тот же подход в качестве основного метода ввода, и, что интересно, тоже называет его Direct Touch. Компании будут напряжённо соперничать в удобстве такой важной части иммерсивного опыта.

Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела

В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере. 

HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод

Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод.