back to top

Тег: исследование

Исследование: подростки в США холодны к виару и не хотят покупать новые очки

Согласно опросу, 29% респондентов уже имеют очки виртуальной реальности. При этом только 4% владельцев пользуются ими ежедневно и 14% еженедельно. Для сравнения, 87% опрошенных владеют iPhone, которыми (этого не говорят в отчёте, но это крайне вероятно из-за особенностей использования смартфона) пользуются ежедневно, и 88% ожидают, что их следующим смартфоном будет iPhone.

Влияние дополненной реальности на мозг — Layered

Layered — это отчёт о тенденциях и выводах исследования Mindshare Futures, проведённого совместно с Zappar, которое изучает технологию дополненной реальности (augmented reality — AR) и её пользу для брендов. Наше исследование проведено с использованием нескольких методологий и охватывает период с января по апрель 2018 года.

Виртуальная реальность помогает пациентам с расстройствами пищевого поведения

Недавний мониторинг французских и австралийских исследователей показал, что виртуальная реальность является «приемлемым и перспективным» терапевтическим средством в лечении пациентов с расстройством пищевого поведения.

Аватар Эйнштейна повысил способности людей с низкой самооценкой

Новые исследования говорят, что использование виртуальной реальности может повысить производительность интеллектуального труда у людей с низкой самооценкой.

Исследование: допрос в виртуальной реальности эффективнее реального

В практике раскрытия преступлений есть особенность, которую необходимо учитывать, если хочешь докопаться до истины: свидетельские показания часто куда менее точны, чем ожидается. Новое исследование, опубликованное в научном журнале «Frontiers in Psychology», говорит, что есть один относительно простой способ улучшить качество  воспоминаний о событиях.

В течение пяти лет Азия обгонит Северную Америку на рынках дополненной и виртуальной реальности

Новый прогноз маркетологов компании MarketsandMarkets гласит: в ближайшие пять лет глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности рынок вырастет в несколько раз, причём дополненная реальность будет развиваться быстрее и с лучшими итоговыми объёмами.