Тег: 3D

VR Concept проведёт хакатон для школьников и студентов с призами и финалом в МПГУ

С 3 марта по 19 апреля VR Concept будет проводить бесплатный хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели» для школьников и студентов. Мероприятие пройдёт в два этапа: на первом предполагается обучение 3D-моделированию и работе с инструментарием компании, а на втором ждут команды с проектами. Лучших организатор и партнёры отметят призами.

Nextech получила патент на преобразование САПР-моделей в простые 3D-модели

Канадская компания Nextech3D.ai сообщила о получении патента американского образца №11823328 на технологию автоматического создания 3D-моделей на основе данных систем автоматизированного проектирования, САПР. Документ описывает принцип работы уже коммерциализированного компанией инструментария перевода чертежей в облегчённые модели с помощью алгоритмов искусственного интеллекта.

Alliance for OpenUSD принял новых членов, рассказал о планах на ближайшие годы и взаимодействии с glTF

Альянс за OpenUSD (Alliance for OpenUSD, AOUSD), ассоциация компаний, которые ратуют за превращение в отраслевой стандарт технологии OpenUSD и формата 3D-файлов USD, представил планы на несколько лет и 12 новых членов организации: Cesium, Chaos, Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, Lowe's, Meta*, OTOY, SideFX, Spatial и Unity. 

iOS 17.2 позволяет снимать 3D-видео для просмотра на Vision Pro

С iOS версии 17.2, бету которой Apple тестирует прямо сейчас, операционная система позволяет iPhone 15 Pro и 15 Pro Max записывать 3D-видео для воспроизведения на Vision Pro. Для этого инженеры объединили данные с основной и широкоугольной камер смартфона. Купертинские очки смогут записывать всё и сами, но в компании предпочитают выпустить устройство с некоторым количеством уже готового контента.

Apple подготовила к релизу Vision Pro около 20 фильмов в 3D и может возродить этот формат

В подготовке к выпуску Vision Pro магазин iTunes предложил несколько 3D-фильмов, в том числе «Мир юрского периода: Господство» и «Тихоокеанский рубеж 2». А обновлённое приложение Apple TV в бета-версии tvOS 17.2 получило поддержку их воспроизведения, которую сейчас можно протестировать лишь с прототипом очков. 

Volumetric Studio: знакомство со студией объёмного видео в Сбере

Если вы подписаны на Голографику, со стереоскопическим видео вы уже знакомы. В очках виртуальной реальности это обычное дело, тут полно панорамных роликов с YouTube и множества менее известных сервисов. Среди обывателей за эффект погружения такой контент почти принято называть 3D-видео. Однако в отрасли есть иной тип видеоконтента, которому этот эпитет идёт больше.

Leia и Dimenco объединились и готовят экспансию 3D-дисплеев для разных устройств

Leia в своём бизнесе сосредоточилась на платформе Android для рынка мобильных гаджетов и автомобилей, а Dimenco работала с профессиональными ноутбуками и мониторами на базе Windows. Теперь компании попробуют задать кроссплатформенный отраслевой стандарт в обоих направлениях. 

3D-редактор ShapesXR привлёк $8,6 млн и вслед за Quest выйдет на Vision Pro, Pico и Magic Leap

Помимо создания форм и сцен, ShapesXR также имеет функцию слоёв для создания слайд-шоу из пространственного контента. Это работает как анимация перелистывания, но в трёхмерной среде. Разработчики предлагают использовать её для презентации макетов заказчикам до их более глубокой проработки.

Apple, Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA основали Альянс за OpenUSD. Он будет продвигать USD как открытый стандарт 3D-файлов

NVIDIA с самого начала поддержала разработанный Pixar файловый формат Universal Scene Description (USD), заявив в что видит в нём потенциал превращения в «HTML метавселенной». Теперь, кроме вышеназванных компаний-основателей, так, очевидно, считают и свеженабранные члены Альянса: Epic Games, Foundry, Hexagon, IKEA, SideFX и Unity.

В MyWebAR появилось генерирование 3D-моделей по текстовому описанию

Devar запускает генеративное нейросетевое решение, которое объединяет ИИ и другие решения для создания контента дополненной реальности, включая MyWebAR. Алгоритмы здесь создают 2D- и 3D-объекты по текстовым описаниям. Лёгкие модели можно сразу применять в иммерсивных проектах даже на недорогих смартфонах, причём как в качестве основного содержимого, так и в качестве маркеров.