Тег: аудио
Лучшие проекты иммерсивного сторителлинга по версии фестиваля FIVARS
Пятый Международный фестиваль историй виртуальной и дополненной реальности FIVARS в Канаде, одно из главных мировых событий в сфере иммерсивного повествования, после трёх дней показов объявил лучшие проекты 2019 года.
Oculus улучшит звук Rift S программным обновлением
В проекте Rift S компания Oculus «оптимизировала» звук. Инженеры приняли решение уйти от наушников к небольшим динамикам в ободке, как в Oculus Go. Это позволило сделать устройство более цельным и простым, но звук стал ощутимо хуже.
Палмер Лаки исправит звук на ваших Rift, напишите ему
Основатель и бывший генеральный директор компании Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey), который в основное время занят бизнесом в оборонной сфере, готовится выпустить ремонтный комплект для Rift.
Бесплатный Plex появился на Gear VR
Известное решение для создания медиасервера Plex появилось на Gear VR. Приложение Plex VR доступно для бесплатного скачивания и предлагает все возможности вышедшей ранее версии для Daydream — минус возможность создавать многопользовательские сеансы, которая появится «в течение нескольких недель».
Google представила SDK пространственного звука Resonance Audio
Google выпустила новый набор программного обеспечения для создания пространственного звука Resonance Audio. Это кроссплатформенный инструмент, который упрощает разработку дополненной и виртуальной реальности на мобильных и настольных платформах, а также укрепляет влияние Google на новых рынках.
11 проектов-призёров конкурса иммерсивной журналистики Knight Foundation
В марте 2017 года американская ассоциация медиаинвесторов Knight Foundation, Google News Lab и некоммерческая Online News Association запустили конкурс Journalism 360 Challenge. Его целью стало продвижение виртуальной, дополненной, смешанной реальности и сферического видео в журналистике, то есть, развитие средств массовой информации в новых технологических условиях. На призыв представить свои идеи на суд авторитетного жюри откликнулись […]
Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity
Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]
NextVR создала продакшн-грузовик для трансляций виртуальной реальности
Пионер трёхмерной сферической видеосъёмки телевизионного качества NextVR представила передвижную станцию на базе грузового фургона для производства контента виртуальной реальности в режиме прямой трансляции с массовых мероприятий. Использование платформы, в том числе на концертах и популярных спортивных состязаниях, начнётся в июле 2016 года. «Грузовик виртуальной реальности» позволит быстро приступать к съёмке в формате 3D-360 и расширит […]
Технология Sennheiser AMBEO обещает преобразить звук в AR/VR-контенте
Виртуальная реальность не обеспечивает качественного погружения без хорошего звука, который удивительным образом заставляет верить в происходящее. В то время как на рынок выходят всё новые модели VR-очков, технологии передачи звука для них превращаются в крупный рынок, и этот тренд не остался незамеченным мастерами аудио из Sennheiser. Компания представила технологию AMBEO, специально подготовленную к иммерсивному опыту. […]
Oculus выпустила Audio SDK 1.0.1 и пакет звуков для виртуальной реальности
Инструментарий для производства высококачественного интерактивного звукового контента для виртуальной реальности Oculus Audio SDK официально вышел из стадии бета-тестирования. Он даёт разработчикам целый спектр плагинов пространственного звука для Unity, Unreal Engine и связующего программного обеспечения вместе с бесплатной аудиотекой из более чем 500 эффектов, специально разработанных Oculus для VR-софта. Наряду с поддержкой Unreal Engine 4 и […]