Тег: av

2х2 отмечает десятилетие телетортом виртуальной реальности

В честь своего юбилея телеканал «2х2» опубликовал праздничное видео в формате 360 градусов. Это репортаж с закрытой встречи культовых мультгероев глазами зрителя, попавшего в торт — первый в мире телеторт виртуальной реальности. Ролик является частью юбилейной  рекламной кампании «2х2=10: телеторт для взрослых», которая стартует в июне 2017 года. Канал запустит новое эфирное оформление, в котором […]

Телевизоры смогут показывать сферические видео и трансляции с YouTube

Отличный сюрприз для создателей видео в формате 360 градусов: на конференции Google I/O 2017 компания Google объявила, что предоставит пользователям приложения YouTube на смарт-телевизорах (а также Xbox One и других приставок для ТВ) возможность смотреть сферические ролики. Управление видом будет осуществляться при помощи обычных пультов или геймпадов. Анонс касается как записей, так и прямых трансляций. […]

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности, как в Facebook и Snapchat. Вам доступны восемь вариантов украшения фотографий: некоторые наденут на вас забавную маску, другие — украшения, а один сделает из вас учёного (или ботаника — зависит от восприятия). Эффекты работают с обеими камерами смартфона. Вы найдёте их, если откроете интерфейс камеры в приложении […]

В Steam появились видео для шлемов виртуальной реальности

Сервис Steam от Valve Software является мировым лидером в продаже игр для персональных компьютеров. Компания активно развивает направление виртуальной реальности и стремится расширить ассортимент другим контентом. Совместить решение обеих задач менеджерам Steam удалось, благодаря партнёрству с Pixvana, результатом которого является запуск раздела видео для шлемов виртуальной реальности. Теперь геймеры смогут смотреть сферические видео в Rift, […]

Jaunt будет монетизировать сферические видео с помощью OmniVirt

Бизнес уже разобрался, как использовать виртуальную реальность, а теперь настала пора определить способы её монетизации. Сначала для этого стоит адаптировать проверенные методы, такие как интеграция рекламы. Поэтому производитель иммерсивного видео Jaunt объединился с создателями рекламной платформы для новых медийных сред OmniVirt. Jaunt является одним из самых успешных стартапов новой эпохи виртуальной реальности: ей удалось собрать […]

Шведский фестиваль сферического кино соберёт больше 40 научных фильмов, включая российские

С 12 по 14 мая в Королевском технологическом институте Стокгольма будет проходить VR Scientific Festival — уникальный фестиваль сферических фильмов и проектов виртуальной реальности на научные темы. Центром фестиваля будет Купол видения (Dome of Vision) с кинотеатром ВР, в котором испытать одновременное погружение с помощью Gear VR смогут до 25 человек. Каждый показ будет длиться […]

День IMAX в Москве: IMAX VR на фоне основного бизнеса компании

26 апреля в кинотеатре «Формула кино на Кутузовском» в Москве компания IMAX провела ежегодное мероприятие «День IMAX». Оно стало дважды юбилейным: в 2017 году американцы празднуют 50 лет со дня основания и открытие пятидесятого зала в России. Компания поделилась с прессой и гостями информацией о достижениях в открытии залов и выручке по вышедшим фильмам. Объявлены […]

В Unity появилась функция добавления динамической интерактивной графики в сферическое видео

Натали Грант (Natalie Grant), старший менеджер по маркетингу Unity по дополненной, виртуальной реальности и видео, использовала сцену Vision VR/AR Summit 2017 для презентации совмещения 360-градусного видео с компьютерной графикой при создании интерактивных роликов. Функция уже работает в бета-версии Unity и вскоре появится в стабильной сборке движка. Демо-видео было снято студией визуальных эффектов Mirada. В нём […]

Adobe будет превращать сферические видео в видео виртуальной реальности

Пока Facebook и Google разрабатывают камеры для съёмок видео под очки виртуальной реальности, Adobe стремится доказать, что для более глубокого погружения в видео не обязательно использовать новые устройства. На выставке NAB в Лас-Вегасе ведущий научный сотрудник Adobe Гейвин Миллер (Gavin Miller) представил технологию, которая позволяет превращать «плоские» сферические видео, снятые обычными потребительскими камерами, в настоящие […]

Nokia добавила OZO плюсов

Финский технологический гигант Nokia подготовил обновление прошивки камеры OZO в сочетании с новым фреймворком обработки сигнала в OZO Creator 2.0. Изменения оказались настолько значительными, что в компании решили переименовать камеру в OZO+, несмотря на то, что аппаратно устройство осталось прежним. В Nokia предлагают относиться к OZO+ как к новому продукту, закрывая глаза на то, что […]