Тег: av
Meta* расширила Audio SDK функцией Acoustic Ray Tracing
Meta* выпустила новую функцию Acoustic Ray Tracing в Audio SDK для Unity и Unreal. Она должна облегчить разработчикам добавление более захватывающего звука в их игры и приложения виртуальной реальности. Суть в автоматизации создания реалистичной акустической картины, которую традиционно формируют трудоёмкими ручными методами.
Сервис Shader Playground генерирует эффекты для видео в реальном времени
Сервис Shader, который применяет дополненную реальность и искусственный интеллект для обновления опыта видеозвонков и производства видеоконтента, запустил Shader Playground, редактор для автоматического создания эффектов для видео на основе нейронных сетей.
Apple анонсировала серию новых иммерсивных видео для Vision Pro
Apple представила новый видеоконтент в сервисе Apple TV специально для Vision Pro, в формате Immersive Video. Компания выпустит целый список фильмов и сериалов с преобладанием документального жанра. Здесь будут приключения, спорт, музыкальные шоу, короткий метр и путешествия.
Netflix удалил приложение из магазина Quest. Остался только браузер, но он лучше
Netflix удалил своё приложение для просмотра потокового видео из Horizon Store, магазина приложений Quest. Приложение давно забросили, однако выключили лишь сейчас. Это значит, что не работают и ранее загруженные версии. У пользователей Quest остался браузерный стриминг, в котором разработчики недавно повысили качество для Quest Browser до 1080p, что резко контрастирует с разрешением устаревшего приложения в 480p. Оно также не работало со смешанной реальностью.
Большой китайский видеостриминг iQIYI вышел на Vision Pro
Один из крупнейших потоковых видеосервисов Китая iQIYI, запустил приложение на Vision Pro. Оно называется iQIYI XR и в числе первых появилось в китайском магазине visionOS. В медиатеке более 25 000 видео, в том числе оригинальные сериалы, развлекательные шоу и фильмы. Есть поддержка технологий передачи контента Dolby Vision и iQIYI eXave MAX, а для комментариев доступны 3D-реакции.
LIV стала официальной платформой для скринкастинга на Quest
Отличный способ продвижения иммерсивного софта и всей индустрии — показывать, что в виртуальной реальности делают настоящие люди, а не их аватары. Это возможно благодаря записи смешанной реальности. У Meta* для этого есть собственный инструмент MRC, но компания решила уйти от собственной разработки в сторону интеграции стороннего решения. Теперь официальным стандартом Quest становится LIV.
Новый API Apple позволит сторонним приложениям записывать пространственные видео для Vision Pro
iPhone 15 Pro и 15 Pro Max смогут записывать пространственное видео для Vision Pro не только через системное приложение Apple Camera. С выпуском iOS 18 эту функцию через специальный API откроют для всех разработчиков. А они смогут сделать создание объёмного контента частью своих приложений....
Платформа создания пространственных видео Gracia AI привлекла $1,2 млн
Стартап Gracia AI представил платформу на базе искусственного интеллекта, которая позволяет создавать объёмные видео для очков виртуальной реальности. Внутри них можно перемещаться благодаря шестиосевому трекингу. Продукт предназначен для профессиональных авторов видео и медиакомпаний и должен ускорять производство контента. В идею уже поверили инвесторы, которые выдали проекту $1,2 миллиона (₽106 млн).
Canon выпустит двойной объектив для EOS R7, чтобы снимать контент под Vision Pro
Canon оказалась участницей конференции WWDC 2024. Компания анонсировала новый стереоскопический объектив для камеры EOS R7, который позволит снимать пространственные видео, совместимые с Vision Pro. Apple удалось заполнить несколько сегментов техники для видеозаписи под очки: вместе с относительно доступными объективами выйдут профессиональные камеры Blackmagic, закрывая верхнюю часть ценового спектра, а нижнюю занимают iPhone.
Blackmagic представила камеру для Apple Immersive Video и готовит обновление DaVinci Resolve
Blackmagic Design представила комплекс аппаратного и программного обеспечения для профессионального видеопроизводства в формате Apple Immersive Video для Vision Pro. Этот формат предполагает разрешение 8K, трёхмерную запись и угол обзора 180 градусов с пространственным звуком. Blackmagic URSA Cine Immersive стала первой в мире серийной профессиональной камерой с его поддержкой, а программный пакет DaVinci Resolve обеспечит постобработку снятых кадров. Оба решения поступят в продажу в 2024 году.