back to top

Тег: av

Valve уберёт из Vive провода с помощью разработок Nitero

Вместе с первым показом прототипа нового контроллера SteamVR на конференции Steam Dev Days компания Valve рассказала о своих инвестициях в будущее виртуальной реальности. Оказывается, мастера игрового рынка вложили «значительные средства» в техасских специалистов по беспроводной трансляции видео на частоте 60 гигагерц из стартапа Nitero. Кабели — одна из самых важных проблем систем виртуальной реальности для ПК. […]

Ricoh Theta SC может заменить вам Theta S, если не нужен стриминг

Японская компания Ricoh анонсировала новую панорамную камеру Theta SC. Это более лёгкая и красивая камера линейки Theta стоимостью $300, имеющая почти все достоинства Theta S за $350. Конструкция новинки повторяет дизайн всех камер линейки: у неё вытянутый корпус, напоминающий цифровой диктофон, два 12-мегапиксельных датчика с разных сторон, те же 8 гигабайт внутреннего хранилища, аккумулятор на […]

Первый ВР-аттракцион IMAX будет готов в течение двух недель

Генеральный директор компании IMAX Ричард Гельфонд (Richard Gelfond) подтвердил, что первый из ВР-аттракционов, задуманных его компанией совместно с Acer и Starbreeze, будет завершён в Лос-Анджелесе в течение двух недель. Также он подтвердил открытие аналогичного пробного проекта в кинотеатре Printworks Odeon в британском Манчестере. Уже известно, что британцам покажут хоррор The Walking Dead VR Experience. В […]

Behringer представила первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора

В британском Шеффилде производитель звукового оборудования Behringer представил ДР-интерфейс для синтезатора DeepMind 12. Компания утверждает, что это «первый интерфейс дополненной реальности для синтезатора». Для ввода данных он использует шлем Microsoft HoloLens, пользователь которого может управлять функциями музыкального устройства с помощью рук и «голографических» меню. Графика также может накладываться и на саму клавиатуру, чтобы музыкант не […]

Google и Симпсоны отправят вас на Планету диванов

«Симпсоны» вышли на экраны США в 1987 году. С тех самых пор, когда некоторых из читателей Голографики даже не было на свете, сериал старается оставаться остросоциальным и современным. Это ему удаётся, иначе история не продолжалась бы 30 сезонов. Шестисотую серию авторы решили поддержать выпуском контента виртуальной реальности и ограниченного тиража стилизованных гарнитур Cardboard. Партнёры из […]

К концу года Google ждёт больше 50 приложений для Daydream

Контент правит бал. После презентации смартфонов Pixel и гарнитуры Daydream View компания Google поспешила сообщить, что до конца года надеется получить 50 приложений для платформы виртуальной реальности Daydream. А пока она будет обрастать софтом, нам придётся сосредоточиться на видео и виртуальном туризме. Обычные видео с сайтов YouTube, Netflix, Hulu, The New York Times, The Wall […]

AR Shift предлагает производить облака точек и суставный трекинг с несколькими Kinect лучше, чем Microsoft

Российско-американская компания AR Shift представила на MIXAR 2016 программное обеспечение для создания облака точек и бесконтактного суставного трекинга человеческого тела на базе нескольких датчиков Microsoft Kinect v2. Для команды AR Shift — креативного директора Павла Абдурахимова, генерального директора Яноша Амштуца (Janosch Amstutz) и технического директора Дениса Исламова — это первая публичная презентация их разработки. Софт прежде всего […]

HypeVR показала видео, по которому можно ходить

Это Тед Шилоувиц (Ted Schilowitz), футурист компании Fox и сооснователь компании RED. А в его руках планшет Google Tango с программным обеспечением стартапа HypeVR, которое показывает видео. HypeVR занимается разработкой удивительной технологии для записи и просмотра объёмного интерактивного видео, и если вы посмотрите ролик до конца, вы поймёте, почему он стал нашим «видео дня». Полезность технологии […]

HTC открывает международный магазин ВР-контента без игр

Вслед за анонсом релиза очков виртуальной реальности Vive на российском рынке HTC объявила об открытии международного представительства собственного ВР-магазина Viveport, который, очевидно, будет заточен под фирменное устройство. Релиз имеет серьёзные территориальные особенности: игры доступны лишь в Китае, где Viveport работает с апреля, а для других тридцати стран в ВР-формате будут доступны различные информационные ресурсы, новости, […]

Вероятно, именно так мы будем смотреть видео через десять лет

Никто не может дать однозначный ответ на вопрос о том, что нас ждёт. Более того, если делается некий прогноз, он с большой вероятностью не сбудется, ведь видение мира меняется со временем — кажущееся логичным сегодня может не оказаться таким завтра, когда в вашем распоряжении будет новая информация. Поэтому сейчас мы поговорим о простой вероятности. Вероятно, […]