Тег: безопасность
Лаборатория Касперского: американцы обеспокоены конфиденциальностью с Vision Pro и подобными гаджетами
Лаборатория Касперского опубликовала результаты исследования «Цифровая неопределённость: мошенничество, конфиденциальность и искусственный интеллект», в котором изучила поведение и мнение пользователей цифровых устройств и сервисов касаемо безопасности их данных. Почти половина респондентов (48%) выразила обеспокоенность по поводу конфиденциальности, связанной с устройствами дополненной реальности с технологией распознавания лиц, такими как Apple Vision Pro.
Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст
Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента.
Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности
Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт.
Учёные показали, насколько легко и плодотворно можно взломать Quest и похожие очки
Атаки на данные из очков смешанной реальности — дело техники. Это публично продемонстрировали Исследователи из Чикагского университета, которые воспользовались уязвимостью безопасности в Quest и взломали их, получив доступ к самой чувствительной информации, от учётной записи до данных пространственной навигации и трекинга рук. Вдобавок, они смогли подменять контент, такой как отправляемые сообщения и изображение на дисплеях.
Meta* значительно усиливает сбор данных с пользователей Quest
Meta* начинает «сбор анонимных данных» от пользователей Quest, включая записи с камер и микрофонов, информацию об отслеживании рук, тела и глаз, физическом окружении и посещаемых мероприятиях в виртуальной реальности. Соответствующее письмо от компании уже получили некоторые владельцы её очков.
iOS собирает данные с камеры для навигации в дополненной реальности. Apple рассказала, зачем и как это отключить
С выпуском iOS 17.2 Apple описала данные, которые собирает, чтобы улучшить функцию определения местоположения в дополненной реальности для своей картографии. В новом документе компания заявляет, что стремится повысить скорость работы и точность дополненной реальности в приложении «Карты».
Два исследования показали опасную уязвимость очков дополненной и виртуальной реальности к взлому и шпионажу
Дополненная и виртуальная реальности продвигаются как массовые компьютерные технологии следующего поколения. Это означает, что они должны стать крайне популярными. На этом фоне специалисты по кибербезопасности задают всё больше вопросов о том, насколько защищены их пользователи. Исследователи Калифорнийского университета в Риверсайде изучили вопрос и изложили свои выводы в двух докладах для ежегодного симпозиума по безопасности Usenix.
Антипиратский API Meta* не так уж страшен: мнение известного сталкера прошивок Quest
Новые меры по ограничению пиратства на Quest, а именно внедрение Attestation API, могут оказать не такое сильное влияние на «неофициальные» приложения и модификации, как может показаться на первый взгляд. По крайней мере, Basti564, известный исследователь кода прошивок и девелоперских инструментов Quest, считает, что дело в большей степени касается античита и онлайн-игр.
Horizon Worlds понижает возрастной ценз: теперь в соцсеть можно зайти с 13 лет
Сами Quest имеют рейтинг 13+, а компания с доходом от рекламы не хочет терять восприимчивую подростковую аудиторию. Снижение возрастной планки готовилось последние несколько месяцев. И теперь компания открывает двери гостям в возрасте от 13 до 17 лет в США и Канаде. Обновление придёт в ближайшие недели вместе с набором инструментов безопасности.
Meta расширила настройки персональных границ в Horizon Worlds и Venues
В феврале 2022 года Meta представила функцию Personal Boundary («Персональная граница») для социальных сервисов Horizon Worlds и Venues. Она должна помочь в борьбе с домогательствами любого рода, «физически» ограждая пользователя невидимым и непроницаемым пузырём радиусом 0,6 метра. В эту область не может проникнуть ни один другой аватар. Сначала компания сделала функцию неотключаемой. Но теперь, в ответ на отзывы сообщества, обновляет инструмент, чтобы дать людям больше контроля.