Тег: Blender
Pico и Blender стали стратегическими партнёрами
Pico объявила о стратегическом партнёрстве с Blender Foundation, разработчиком движка с открытым исходным кодом Blender для создания трёхмерной графики. Целью сотрудничества стало развитие технологий создания 3D-контента на основе стандарта OpenXR, чтобы авторы по всему миру более эффективно и свободно выражали свой творческий потенциал — желательно через Blender и устройства Pico.
Horizon Worlds позволит строить миры с TypeScript, Maya, Blender, Substance 3D и Sketchfab
У знакомства с Horizon Worlds через Quest 2 есть очевидное преимущество — посещать различные места можно лично, а не через рамку экрана. Но Meta* развивает концепцию мультимодального использования, когда Worlds открывается через очки, телефоны, ноутбуки и настольные компьютеры и другие устройства. На Connect 2022 компания показала достижения в этом направлении.
Платформа симуляций Nvidia Omniverse готовится принять Blender и Substance 3D
В компании платформу называют популярным термином «метавселенная», а её задача в том, чтобы предоставить дизайнерам и художникам совместный виртуальный мир с возможностью использовать в нём решения из разного программного обеспечения, включая свежеинтегрированные Blender и продукты Adobe.
Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков
Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.
Blender получит поддержку виртуальной реальности через OpenXR
Blender, популярный бесплатный инструмент для моделирования и анимирования с открытым исходным кодом, скоро получит поддержку виртуальной реальности через API OpenXR.